発売からわずか2か月後、インドのバトル・バトル・ロワイヤル・シューティングゲームであるインダスは、Androidで500万を超えるダウンロードを獲得し、iOSで100,000以上のダウンロードを獲得することで、印象的なマイルストーンを上回りました。この驚くべき成果は、インダスがグーグルプレイで最高のインドゲーム2024賞を獲得し、YGGプレイサミットでマニラで最初の国際プレイテストを締めくくることに成功したことにかかっています。
開発者のスーパーゲームは、このシューティングゲームをインドのゲームの旗艦として位置付けることを目的としているため、この重要な成長軌跡はインダスのメジャーリープを示しています。マニラの国際的なプレイテストにより、地元のeスポーツスターがゲームを直接体験することができ、グローバルステージでのインダスの存在をさらに固めました。
これらの成果に加えて、スーパーゲームは、eスポーツの世界への大胆なステップであるクラッチインド運動を開始しました。この動きは、10月に始まり、2025年2月に終了する予定であるインダスインターナショナルトーナメントで始まりました。2.5クロール(約31K)の実質的な賞金プール(約31K)では、トーナメントはインドでの競争ゲームを育成するためのスーパーゲームのコミットメントの証です。
**大きなマイルストーン、しかしもっと来るべき**
Androidからの500万のダウンロードは顕著な成果ですが、最初は1,000万の事前登録が得られていません。 iOSの比較的控えめな100,000のダウンロードは、インダスがインドのゲーム市場のそのセグメントにまだ完全に浸透していないことを示唆しています。それにもかかわらず、これらの数字は印象的であり、インダスの将来の発展に対するスーパーゲームの野心的な計画を反映しています。
国際的なプレイテストからeSportsトーナメントのホストへのスーパーゲームの急速な進歩は、グローバルなゲームアリーナの主要なプレーヤーとしてのインダスに対するビジョンを強調しています。他の人に対してスキルをテストしたい場合は、AndroidとiOSの両方でトップ25マルチプレイヤーゲームのキュレーションリストを探索して、次の競争上の課題を見つけることを検討してください。