Inzoiの開発者は短い新年の休憩を取っていますが、Project Lead Hyungjun "Kjun" Kimは、コミュニティのフィードバックに基づいて、今後の機能を覗き見しました。これが店頭にあります:
画像:Discord.gg
- Zoisのフェイシャルキャプチャ: ZOIを作成するためのリアルタイムのフェイシャルキャプチャが実装され、最初に示されたものを超えて作成プロセスを合理化することに焦点を当てます。
- プレーヤーペット:高度に要求されている間、ペットの所有権は早期アクセス中に利用できません。この機能は、後のリリースのために計画されています。
- 高層ビル:エンジンがより高い構造物の能力にもかかわらず、ゲームのパフォーマンスを最適化するために、30階に建物が締めくくられます。
- ガソリンスタンドと強化戦闘:ガソリンスタンドがゲームの世界に含まれます。最初の「スラップ」メカニックに関するプレーヤーのフィードバックに続いて、戦闘システムは、明確な勝者と敗者を備えたより堅牢な戦いメカニックを含めるように改良されました。
- ゲーム内のチュートリアル:包括的なチュートリアルが追加され、新しいプレイヤーがゲームメカニクスをナビゲートできるようにします。
Kraftonは、3月末にInzoiの早期アクセスリリースを依然として目指しており、遅延は予想されていません。