文明VIIプレビューはかなりの話題を生み出しています! Firaxisは、コアゲームプレイメカニクスを変更するための最初の反発に直面していましたが、初期のレビューは圧倒的に肯定的です。これがレビュアーが称賛しているものです:
- ダイナミック時代の焦点:新しい時代は、文明のさまざまな側面に優先順位を付ける機会を提供し、ゲームプレイの戦略的変化を可能にします。過去の成功はあなたの進歩に影響を与え続けています。
- パーソナライズされたリーダーボーナス:リーダーの選択は、ユニークなボーナスで頻繁に選ばれたリーダーに報いるシステムを特徴としており、パーソナライズされた戦略のレイヤーを追加します。
- ERA固有のゲームプレイ:複数の時代(古代、現代性など)は、各歴史的期間内に明確で自己完結型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。
- 適応危機管理:ゲームの柔軟性により、予期しない課題に対する効果的な対応が可能になります。あるレビュアーの経験がこれを強調し、軍事開発を無視することが問題につながる可能性があることを示しているだけでなく、適応して克服する能力を実証しました。
Civilization VIIは、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで2月11日に発売され、Steam Deckが検証されています。