2024年12月にデビューして以来、オンラインゲームコミュニティを魅了してきたスリリングな新しいサードパーソンヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、プレイヤーがダイナミックリリーススケジュールに関与し続けるように設定されています。このゲームは、Spider-Man、Wolverine、The Hulkなどの象徴的なマーベルキャラクターをフィーチャーした33人のプレイ可能なヒーローの印象的な名簿で始まりましたが、最初の月にすでに2,000万人の選手を魅了しています。
シーズン1が展開するにつれて、マーベルのライバルは減速していません。このゲームはすでにファンタスティックフォーから新しいヒーローを紹介しており、ミスターファンタスティックで目に見えない女性がゲーム内で利用可能になりました。ファンはシーズン1の後半に物と人間のトーチが到着することを予測し、ヒーローのラインナップをさらに拡大することができます。さらに、シーズン1は、ニューヨーク市のにぎやかな通りに設定された2つの新しい地図でゲームエクスペリエンスを豊かにし、マーベル愛好家に新鮮な戦場を提供しています。
Metroとの最近のインタビューで、Marvel RivalsのゲームディレクターGuangyun Chenは、ゲームの野心的なコンテンツ計画に関する洞察を共有しました。チェンは、各3か月のシーズンが2つの半分に分割され、各セグメント中に新しいヒーローが導入されることを明らかにしました。この戦略は、約45日ごとに新しいヒーローをゲームに連れて行くことを目的としており、その結果、年間8人の新しいヒーローが印象的になりました。このペースは、競合他社のオーバーウォッチ2のペースを大幅に上回り、年に3人の新しいヒーローをリリースします。
マーベルライバルは45日ごとに新しいヒーローをリリースしたいと思っています
このスケジュールは間違いなく野心的ですが、実現可能性について疑問を投げかけます。マーベルのライバルは、ジェフ・ザ・サメやリス・ガールのようなユニークな追加を含む、マーベルコミックのキャラクターの膨大な配列を自由に利用しており、あまり知られていないヒーローを探求するネットエアーズの意欲を示しています。ただし、迅速な開発サイクルは、特に既存の37人のヒーローと約100の能力との各新しいヒーローのプレイテストとバランスの観点から、課題を引き起こします。また、新しい能力のための革新的なアイデアを使い果たすリスクもあります。マーベルのライバルには、紹介される準備ができていない未発表のヒーローのかなりの予備がない限り、45日ごとに新しいヒーローを維持することは、手ごわい課題であることが証明される可能性があります。
シーズン1が進むにつれて、ファンは、物と人間のトーチを追加して、ファンタスティックフォーラインナップの完成を熱心に待つことができます。さらに、シーズン後半に新しい地図やゲーム内のイベントの可能性にさらに興奮する可能性があります。マーベルのライバル愛好家は、今後数週間で最新のアップデートと発表について、ゲームのソーシャルメディアチャンネルにご注目ください。