潜在的な衰退についての最近の憶測にもかかわらず、マルチプレイヤーシューターであるマーベルライバルは、ゲームが印象的な4,000万人のプレーヤーを上回っていることをNeteaseが発表しているため、舞い上がり続けています。このマイルストーンは、市場アナリストのダニエル・アフマドが指摘しているように、同社の最新の財務報告書で強調されています。ただし、追加情報は公開されておらず、ゲームの開発者はこの重要な成果をまだ公に認めていません。
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この発表は、ファンベースからのさまざまな反応を引き出しました。多くの人は、ゲームの継続的な成功を見て興奮していますが、他の人はマーベルのライバルのための米国に拠点を置くサポートチームの最近のレイオフについて懸念を提起しています。一部のプレイヤーは、ゲームの人気の上昇において重要な役割を果たしたクリエイターの再雇用を求めています。他の人はより軽いアプローチを取っており、ゲームの継続的な成長を考えると、より多くのレイオフが地平線上にある可能性があることを冗談めかして示唆しています。
レイオフは、「開発効率の最適化」への動きであると言われており、Neteaseが開発の焦点を中国のチームにシフトすることを計画しているという推測につながりました。これらの課題にもかかわらず、マーベルのライバルの見通しは依然として有望です。ファンは、人間のトーチ、モング、ブレードなどの最愛のキャラクターの導入など、多数の新しいコンテンツを楽しみにしています。最初の2人のキャラクターは、2月21日金曜日にゲームに参加する予定です。