今後の Mass Effect 5 のビジュアル スタイルに関する懸念、特に最近発表された Dragon Age: Veilguard との比較について、ゲームのプロジェクト ディレクターである Michael Gamble が対処しました。 ファンは、BioWare が Veilguard で一見より様式化された、潜在的に「ディズニーまたはピクサーのような」美学に移行したことで、Influence Mass Effect 5 が影響を受けるのではないかと懸念を表明していました。
しかし、Gamble は X (旧 Twitter) で、Mass Effect 5 がオリジナルの三部作で確立されたフォトリアリスティックなビジュアルと成熟したトーンを維持することを確認しました。同氏は、どちらのゲームも BioWare 製品ではあるが、スタイルのアプローチが大きく異なると明言し、SF RPG ジャンルには独特のビジュアル処理が必要であることを強調しました。 彼は、成熟度の低いトーンへの移行に関する懸念を一蹴し、マス エフェクト 5 が「オリジナルの三部作の成熟したトーンを維持する」とファンに保証しました。
Veilguard と Mass Effect 5 の芸術的な方向性の違いは、ファンの間で議論の種となっています。 ギャンブル自身は、ヴェールガードに適用される「ピクサー」との比較について不確実性を表明し、マスエフェクト5がその確立されたビジュアルアイデンティティに忠実であり続けるという期待をさらに強化しました。彼は、彼のリーダーシップの下で、マス エフェクト 5 のフォトリアリズムは維持されると断言しました。N7 デー (11 月 7 日) が近づくにつれ、マス エフェクト 5 に関する発表の可能性についての憶測が高まっています。これまでの N7 デーでは、マス エフェクト レジェンダリー エディションの発表を含む重要な発表が行われました。 ギャンブルは詳細を確認していないが、昨年公開された不可解なティーザーを考慮すると、今年の祝典中に新しい予告編や重大な発表が行われる可能性は依然として高い。 これらのティーザーは、ゲームのプロット、潜在的なキャラクターの復帰、さらには仮タイトルさえも示唆していました。 ファンは、待望の続編に関するさらなる詳細を熱心に期待しています。