Capcomは、すべてのプラットフォームでMonster Hunter Wilds向けにHotFix 1.000.05.00をリリースし、いくつかの重要な問題と改善に対処しています。このパッチは、パフォーマンスの強化は含まれていませんが、さまざまな進行ブロッカーとバグに取り組んでいます。主にPCのパフォーマンスの懸念による「混合」ユーザーレビュー評価にもかかわらず、 Monster Hunter Wildsは驚異的な成功を達成し、わずか3日間で800万部を販売しており、カプコンで最も速いゲームを獲得しています。蒸気ピークの同時プレーヤーカウントは、 Dota 2 、 Cyberpunk 2077 、 Elden Ringなどのタイトルを上回る印象的な1,384,608に達しました。
4月上旬には重要なタイトルアップデートが計画されており、新しいエンドゲームエリアとエキサイティングな新しいモンスターハントが約束されています。
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
Monster Hunter Wilds Weapons Tierリスト
モンスターハンターのワイルドエクスペリエンスを強化するには、言及されていないゲームメカニック、14の武器タイプ、詳細なウォークスルー、マルチプレイヤー戦略、ベータキャラクター転送をカバーするガイドを探索してください。 IGNのレビューはゲームを8/10に授与し、その改善された戦闘を称賛しながら、重要な課題の欠如に注目しました。
IGNは次のように述べています。「モンスターハンターワイルズは、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
Monster Hunter Wilds Hotfix 1.000.05.00パッチノート:
2025年3月10日現在に対処された問題:
- 「Grill a Meal」と「成分センター」の機能を満たしているにもかかわらず、ロックを解除できない。
- メインミッション中にアズズに旅行中に地図を介して落ちる:第2-1章。
- モンスターフィールドガイドのアクセス不能。
- メインミッションでNPCの欠落:第5-2章、進行の防止。
- スミスのような無効化メニューオプションで繰り返しチュートリアルが表示されます。
- 特定の条件下でのランスパワーガードの誤動作。
- マントルの使用中の武器機器スキルの偶発的な活性化。
- 特定のスキル効果の継続的な表示(ピークパフォーマンス、自己改善)。
- 特定の条件下で昆虫の氷河オフセット攻撃を行った後、ハンターフリーズ。
- スクリーンレンダリングの問題と強制は、特定の条件下で終了します。
- 食事の招待状機能は、アズズとシルドでのロックを解除しません。
- 誤った食事招待状の通知。
- 装飾の除去を引き起こす機器のロードアウトの問題、ボウガンのカスタマイズのリセット、キンテクトの希少性が戻ります。
- 切断後にモンスターの部分が変わります。
- Gravios Flinch抵抗の問題(Ver。1.000.05.00に調整)。
- 特定の条件下でのクラッシュまたは奇妙なモンスターの動作。
- 特定の条件下での意図しないスキルのアクティブ化。
- 特定の条件下で繰り返されるアイテム/報酬の獲得。
- キャプチャネットを使用するとき、釣りスポットから泳いでいない魚。
- 環境機能の複数の活性化(たとえば、浮かぶ瓦ble)。
- メインミッション中のハンターの無反応:第5-2章特定のNPCと話すとき。
- パリコの「魅力的なヴィーグアスプス」サポートの動きによって引き起こされるハンターの無反応。
- 誤ったクエストリストディスプレイ(最初の20のクエストのみが表示されます)。
- Forceは、以前にForce-Quit Saved Dataでゲームを開始するときに終了します。 *更新後にゲームの再起動が必要です。*
2025年3月10日現在の既知の問題:
- クエストが始まる直後にSOSフレアを発射するときのネットワークエラー。
- 特定の場所で優先順位付けされておらず、潜在的に欠落していないリンクメンバー。
- パリコの鈍器攻撃は、スタンや排気ダメージを与えません。
- ハンタープロフィール編集の問題。
- 特定の条件下でいくつかのサイドミッションを完了することができない。