
モンスターハンターシリーズは巨大な生物との戦いを称えるものですが、カプコンはより微妙なテーマを強調しています。それはハンターと生態系の間に存在する繊細なバランスです。『モンスターハンター ワイルズ』で何が変わろうとしているのか、見てみましょう!
モンスターハンター ワイルズは人間と自然への焦点をシフト
ハンターの役割の再定義

本シリーズは常に、人間とモンスターの均衡を保つという、責任ある狩猟を強調してきました。カプコンの開発チームは、このテーマを『ワイルズ』でさらに強化すると同時に、プレイヤーキャラクターにより明確な個性を与えています。
『モンスターハンター ワイルズ』は、文明、その自然環境、そしてそこに生息する獣たちの間にある複雑な関係性を探求します。ゲームディレクターの徳田優也氏はPC Gamer誌にこう説明しています。「我々は、ゲームプレイだけでなく、より豊かなストーリーテリングを通じて、この世界におけるハンターの立ち位置を描こうとしています。今後のコンテンツも、環境との調和という『ワイルズ』の核となるコンセプトを広げ続けていく予定です。」

開発チームは、キャラクターの個性をより良く表現するために、拡張された会話システムを実装しています。徳田氏は、対照的な背景を持ち、モンスターとの遭遇へのアプローチが異なるキャラクターとして、NPCのナタとオリビアを例に挙げました。「私たちは、ハンターたちがこの複雑な世界にどう感情的に関わっていくのかを探求したかったのです」と彼は付け加えました。
これは、伝統的に無口な主人公が特徴だったシリーズにとって、大きな進化を意味します。しかし、戦闘を重視するプレイヤーも心配は無用です。強化された物語要素は、ゲームが評価されてきたアクションメカニクスを損なうことはありません。

「会話をスキップしたいプレイヤーも、すぐにハントに飛び込むことができます」と徳田氏は保証しました。「物語の深みは、モンスターの種類を減らすことにはつながりません」。同ディレクターは、人と自然のつながりをさらに探求する追加の今後のコンテンツについてもほのめかしました。
シリーズのテーマに関するより深い分析については、Game8のモンスターハンターの哲学的基盤に関する考察をご覧ください。
