Monster Hunterシリーズのファンは、 Monster Hunter:Worldの武器デザインについて、特にさまざまなラインにわたる類似性に関する複雑な感情をしばしば表現しています。 Monster Hunter Wildsの今後のリリースにより、新しいゲームがこれらの懸念に対処するかどうかについて多くの憶測がありました。ワイルドのためにいくつかの武器デザインが明らかにされていますが、現在、全体的な設計哲学を完全に評価するだけでは十分ではありませんでした。 Yuya Tokuda監督は、このトピックを明確にしています。
ホープシリーズのアーマーと武器について議論する際に、トクダは私たちと共有しました。「偶然、モンスターハンター:世界は一般に特定の形を保持していましたが、モンスター素材が使用されたカスタマイズされた外観を特徴としていました。しかし、野生では、各武器には独自のデザインがあります。」
モンスターハンターの武器デザインとのこの直接的な比較:ワールドは明確な答えを提供します。プレイヤーは、モンスターハンターワイルドであまりにも似ている武器を心配する必要はありません。世界のいくつかの武器は最終的にユニークになるようにアップグレードしましたが、多くのラインは視覚的に類似したままでした。たとえば、最終的なアクアラインの剣とシールドは、最後のプケイプケイの剣とシールドに非常に似ており、最後の骨ラインの長い剣は、下の画像に見られるように、最後のジュラトダスの長い剣に驚くほど似ています。
対照的に、下のスライドショーでモンスターハンターワイルドに紹介されたデザインは、間違いなく独特でユニークです。
モンスターハンターワイルド武器
19の画像
Monster Hunter Wildsの武器とHopeシリーズのギアを開始するための新しいアプローチを探索しながら、この重要な詳細を発見しました。印象的な希望の鎧と武器の真新しいコンセプトアートを必ずチェックしてください。さらに、Nu Udraという名前のLocaleの頂点であるThe Black Flameを含む、油井盆地とその住民についての詳細なインタビューをお見逃しなく。
Monster Hunter Wildsは、2月28日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。その他の洞察については、長年にわたるモンスターハンターの進化に関する開発チームとのインタビューと、ゲームの顕著なフードシステムの詳細について、私たちの排他的な4Kゲームプレイビデオを探索します。 IGN Firstの一部として、1月を通してより排他的なコンテンツをお楽しみに!