最近のレポートでは、ビデオゲームハードウェアに関するMicrosoftの野心的な計画に光を当てており、完全な次世代Xboxコンソールが2027年にリリースされる予定であり、Xboxブランドのゲームハンドヘルドは2025年後半に発売される予定です。生産中の「完全」であり、2年後に市場に出るように設定されています。
Microsoftはこれらのレポートについて正式にコメントしていませんが、ゲームエグゼクティブはさまざまなインタビューで両方のデバイスの開発を示唆しています。 1月、マイクロソフトの「次世代」の副社長であるジェイソンロナルドは、同社がXboxとWindowsのエクスペリエンスをASUS、Lenovo、Razerなどのオリジナル機器メーカー(OEM)が製造したPCゲームハンドヘルドに統合することを目指しているとVergeに語った。しかし、キーナンはファーストパーティのXboxハンドヘルドにリンクされていません。これは、Microsoft GamingのボスであるPhil Spencerがまだ数年先にあると示唆しています。
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Windows Centralはまた、次世代のXboxがMicrosoft CEOのSatya Nadellaから完全に承認されていることを明らかにしました。 XboxシリーズXのプレミアム後継者と呼ばれるこの今後のコンソールには、ファーストパーティのXboxゲームハンドヘルドと新しいコントローラーが伴い、2027年にMicrosoftのコンソールラインナップを完成させます。Microsoftは、より強力なXboxシリーズの直接的な次世代の後継者をリリースしないようです。
次世代Xboxは、以前のXboxモデルよりもPCに似ており、Steam、The Epic Games Store、Gogなどのサードパーティの店頭をサポートしながら、後方互換性を提供し続けています。昨年、XboxのSarah Bondの社長は、次世代のハードウェアを進めるというマイクロソフトのコミットメントを強調し、世代で最大の技術的飛躍を目指しています。
ゲームコンソールの将来についての進行中の憶測の中で、XboxシリーズXとSは「コンソール戦争」で苦労していると伝えられており、ソニーはプレイステーション5がライフサイクルの後半に入っていることを示しています。一方、任天堂は今年後半にSwitch 2を発売する準備をしています。従来のビデオゲームコンソール市場が課題に直面している可能性があるという懸念が高まっています。
Phil Spencerは、コンソール市場が近年大幅に成長していないことを強調しており、静的な顧客ベースはいくつかの大ヒットゲームにますます焦点を当てており、他のタイトルに限られたスペースを残しています。昨年、元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、コンソールがまったく将来を持っているかどうかをIGNと話し合いました。ただし、この最新のレポートに基づいて、Microsoftはコンソールビジネスに引き続きコミットしているようです。