任天堂は、物理的なゲームカートリッジが今後のNintendo Switch 2で機能する方法に大きな変化を発表しました。今朝のNintendo Switch 2 Directに続いてリリースされたカスタマーサポート投稿では、新しいSwitch 2ゲームカードの一部には実際のゲームデータが含まれていないが、代わりにゲームをダウンロードするためのキーが含まれていることを明らかにしました。つまり、これらのゲームキーカードを購入すると、コンソールにカードを挿入した後、ゲームをダウンロードするためにインターネット接続が必要です。
任天堂は、ゲームキーカードパッケージが箱の前面に明確にラベル付けされることを顧客に保証し、購入したものについて透明性を確保しています。この変更は、2025年6月にSwitch 2の発売時に有効になるように設定されています。
このニュースは、ダウンロードを必要とせずにプラグアンドプレイの利便性を高く評価する物理的なゲームのファンの間で議論をかき立てました。これらのゲームキーカードが最終的に従来のゲームカートリッジに取って代わる可能性があるという懸念がありますが、現在の証拠はそうではないことを示唆しています。たとえば、 Street Fighter 6や勇敢にデフォルトのリマスターなどの今後のタイトルはゲームキーカードを使用しますが、 Mario Kart WorldやDonkey Kong Bananzaなどはそうではありません。
任天堂は、ホグワーツのレガシーやファイナルファンタジー7のリメイクなど、ダウンロードアプローチの恩恵を受ける可能性のあるより大きなゲームに、主にゲームキーカードを使用する予定のようです。ただし、 CD Projekt Redは、 Cyberpunk 2077:Ultimate EditionがSwitch 2の発売日にフル64 GBゲームカードを搭載していることを確認しており、従来のカートリッジにまだ場所があることを示しています。
Switch 2 Directの間に、任天堂は新しいRed Gameカードの高度なテクノロジーを強調しました。これは、すべてのカートリッジが単なる重要な容器であるわけではなく、物理メディアへの会社のコミットメントを強化することを示唆しています。元のスイッチのLa NoireやNBA 2K18などの過去の例にも、任天堂のゲームカード形式に対する柔軟性を示す追加のダウンロードが必要でした。
2025年6月5日の発売日に近づくと、2つのゲームがゲームキーカードを使用するスイッチ2ゲームについて詳細が明らかになります。今日のNintendo Switch 2の直接の包括的なカバレッジと新しいテクノロジーの詳細については、ここをクリックしてください。