システム間でゲームを共有するための新しい仮想ゲームカード機能の今日の任天堂の直接の発表は、ファン間の驚きと陰謀の両方を引き起こしました。ただし、公式の任天堂のウェブページの脚注により、特にNintendo Switch 2に関する重要な疑問も提起しています。
仮想ゲームカードの機能にどのように含まれているかを詳述するWebページには、ほとんどの明確な情報が含まれていますが、下部にある脚注がすべての人の注意を引きました。それは次のように述べています:
**互換性のあるシステムを任天堂アカウントにリンクして、仮想ゲームカードを使用する必要があります。 Nintendo Switch 2独占ゲームとNintendo Switch 2エディションゲームは、Nintendo Switch 2システムにのみロードできます。 2つのシステム間で仮想ゲームカードを移動するには、ローカルワイヤレスとインターネット接続を介してシステムをペアリングする必要がありますが、システムを初めてペアリングする場合にのみです。最大2つのシステム合計は、Nintendoアカウントごとにリンクできます。
「Nintendo Switch 2 Editionゲーム」という用語は混乱を招きました。 Nintendo Switch 2の「排他的なゲーム」は予想され、理解可能ですが、「Nintendo Switch 2 Edition Games」の概念にはファンが理論化しています。 Nintendo Switch 2と元のスイッチとの既知の後方互換性を考えると、これらの「エディションゲーム」とはどういう意味ですか?
一部のファンは、これが既存のスイッチゲームの「強化されたエディション」のヒントになる可能性があると推測しています。これには、Nintendo Switch 2専用の新機能または強化されたパフォーマンスが含まれます。実際には、これらのエディションが元のスイッチと互換性がなく、Switch 1システムに共有できない理由を説明します。
ただし、他の解釈があります。これは、特定の任天堂の切り替え2ゲームを同じゲームであっても、元のスイッチに戻ることができないことを単に意味するかもしれないと考える人もいます。別の理論は、これが決定的なものを意味するものではないかもしれないが、サードパーティの開発者が将来独自の「Nintendo Switch 2エディション」をリリースする余地を残すことを示唆しています。
私たちは明確化のために任天堂に連絡しましたが、スポークスマンは、任天堂スイッチ2の直接の日である4月2日に回答を提供すると述べました。そのため、ファンは公式の詳細を少し長く待つ必要があります。