ニュース 「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

著者 : Lucas May 14,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きのリリースに大きな影響を与えました。発売日には、180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成し、当面の人気を示しました。ゲームはすぐにSteamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップに登り、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などの主要なタイトルを上回りました。

また、Oblivion Remasteredは、リリース日にSteamで4番目にプレイされたゲームとしての地位を確保し、Counter-Strike 2、PUBG、およびDota 2の後ろにのみ追跡しました。プラットフォーム上で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGが際立っており、人気のあるBaldur's Gate 3を上回ることさえあります。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、Oblivion Remasteredの発売の全範囲はこれらの数字を超えています。 Microsoftが所有するタイトルとして、Ultimate SubscriberのためにXbox Game Passで同時にリリースされ、このサービスを通じてかなりのプレーヤーベースを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXとSでのゲームの可用性は、これらのプラットフォームの正確なプレーヤー数の数が非公開のままですが、そのリーチをさらに増幅します。したがって、ローンチ日の真のピーク同時プレーヤー数は、蒸気のみで報告された180,000よりも大幅に高いと予想されます。

Bethesdaはまだプレーヤーまたは販売の合計数値をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは、今後の週末にプレイヤーの関与が増加することを期待して、堅調なスタートを示唆しています。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、さまざまな視覚的強化と機能の強化を誇っています。 1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックを超えています。このゲームは、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューを特徴としています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが追加され、全体的なエクスペリエンスが向上しています。これらの変更により、一部のファンはリマスターよりもリメイクのようなものであると考えるようになりましたが、ベセスダはリマスターとしての分類を維持しています。

2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きます。Cyrodiilの架空の州を設定します。

リマスターされたOblivionに飛び込む人のために、包括的なガイドは、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの詳細なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築に関するヒント、最初にやるべきことのリストを提供し、豊かで没入感のある体験を確保します。

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