Capcomは、2026年に発売される予定のOnimusha:Way of the Swordのエキサイティングな詳細を発表しました。この設定は、有名な京都の場所を生き生きとさせることを約束します。それぞれが、ゲームの暗いファンタジーの雰囲気を高める神秘的で不気味な物語に染み込んでいます。
Onimushaの中心にある:Way of the Swordは、剣の戦いのリアリズムと満足を高めるために設計された進化した戦闘システムです。プレイヤーは、伝統的なブレードと革新的なオムニガントレットの両方を使用して、新しいGenmaの敵と対戦します。戦闘は、「敵を解剖する」という内臓の喜びに焦点を当てて、残忍で激しいように作られています。この強度は、主人公が敗北した敵の魂を吸収することにより、主人公が健康を再生し、特別な能力を展開できるようにする魂の吸収システムによってさらに増幅されます。
このゲームは、彼の信仰を通じて、強力なオニガートレットを獲得する新しいヒーローを紹介します。この主人公は、生きている世界を歩き回る巨大な生き物と戦うことを任されています。物語は、本当の歴史上の人物との出会いで豊かになり、ストーリーラインに深みと信ity性を加えます。
Capcomは最新のテクノロジーを活用してゲームプレイエクスペリエンスを強化し、 Onimusha:Way of the Swordがシリーズのシグネチャースタイルを維持するだけでなく、新しいダークファンタジー要素で境界を押し広げることを保証します。一部の予告編は、より広範な魅力のために解体と血を省略するかもしれませんが、最終的なゲームはこれらの要素を際立たせて、ゲームのザラザラしたリアリズムに加えます。
リアルタイムの剣の戦いは重要な機能であり、開発者はプレイヤーが敵の破壊に由来する楽しみを強調しています。この戦闘の満足度に焦点を当て、豊かに詳細な歴史的設定と説得力のある新しいキャラクターであるOnimusha:Way of the Swordは、シリーズのファンと新人の同様に必見のように位置付けられています。