亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数の修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更要約:
- 一般的なゲームプレイ:リーグ移行ボタン、強力なボックスメカニックの強化(スポーン周波数の増加、およびより明確なMOB差別化)、アクション中のアイテムピックアップの改善、パフォーマンスの最適化など、多数の生活の質の改善、特にShadow-Heavyエリア)。鎧の有効性もバフされています。
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- スキル調整:特定のスキル調整には、スーパーチャージされたスラムの半径の変更、清掃されたメッキのスケーリング、ブドウの矢のターゲティングの説明、痛みの供物のオーラ除去、メタジェムエネルギーの制限、雷の照明の名前と損傷の再調整が含まれます。
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- モンスターの変更: 40を超えるモンスターの変更、主に視覚効果、攻撃パターン、スポーンレートに焦点を当て、よりスムーズで楽しいマッピングエクスペリエンスを目指します。 Essence Monolith Mobの行動も変更されています。
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- エンドゲームの機能強化:失われたタワーマップの更新と、アッシュファイトのアービターの大幅な変更(試行の増加、スキル調整)とともに、4つの新しいタワーマップエリアが追加されました。マップレイアウトには、チェックポイント、レアモンスターの遭遇の増加、調整されたボススポーンレート、ウェイストーンドロップチャンスが含まれるようになりました。
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- バグの修正とその他:クライアントのクラッシュ、クエスト、ゲーム内の対話に対処する70を超えるバグ修正。多数の視覚的およびコントローラーの問題も解決されています。 100を超えるアイテムが統計調整を受けており、アイテム「Original Sin」はそのカオス抵抗修飾子に大きな変化を遂げました。
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この更新には、合計300を超える変更が含まれます。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、さらなる更新と最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます。