ポケモンスカーレットとバイオレットはすぐに上昇し、ポケモンフランチャイズの名高い歴史の中で最も売れている2つのタイトルになりました。 Serebii.netのWebmasterであり、後にEurogamerが強調したJoe Merrickが共有するデータによると、2つのゲームは世界中で2679万枚以上のコピーを集合的に販売しています。この印象的な人物は、それらをポケモンの剣とシールドのすぐ前に置き、一緒に2672万台を販売しています。コンテキストのために、1996年にゲームボーイでリリースされたオリジナルのポケモンレッド、グリーン、ブルーのゲームは、長年にわたって合計3140万枚のコピーを販売しています。
販売の面でトップ5を締めくくるのはポケモンゴールドとシルバーで、2370万コピーが販売され、その後1670万台のダイヤモンドとパールが販売されています。
その商業的な成功にもかかわらず、ポケモンスカーレットとバイオレットは、打ち上げ時にややぬるいレセプションを受けました。ゲームはほとんど混合されたレビューで満たされ、シリーズの低評価のメインラインポケモンタイトルの1つになりました。プレイヤーと批評家は、技術的な問題、パフォーマンスの矛盾、および全体的な経験に影響を与えた多数のバグを指摘しました。 IGNでは、 IGNのポケモンスカーレットとバイオレットのレビューに注目して、オープンワールド形式はフランチャイズにとって大胆で有望な方向性であったが、最終的にはポーランド語の不足と不完全さの感覚によって妨げられたことに注目して、ゲームに6/10を与えました。
今後、ファンはポケモンの伝説:ZAのリリースを熱心に待っています。これは今年後半に発売される予定です。このゲームは、ルミオース市のにぎやかな大都市で行われます。そこでは、野心的な都市再開発計画が、人間とポケモンの両方が一緒に繁栄するための共有スペースを作ることを目指しています。
関連ニュースでは、昨年10月には、 「テラリーク」と名付けられた大規模な漏れの出現が見られました。これに応じて、任天堂はその後、リークの責任者を特定するために、不和の召喚状を発行しました。