ScopelyのNianticの35億ドルの買収は、拡張現実(AR)ゲームの最大の名前の一部を1つの屋根の下にもたらします。これは、PokémonGo、Pikmin Bloom、Monster Hunterが現在、Scopelyファミリーの一部になっていることを意味します。
PokémonGoは、その寿命(10年近く!)にもかかわらず、2024年だけで1億人以上のユニークなプレーヤーを誇り、2016年の発売以来一貫してトップ10のモバイルゲームにランク付けされています。
任天堂との2021年のコラボレーションであるPikmin Bloomも、Scopelyの翼の下にあります。ウォーキングと仮想の花の植栽を奨励するこのゲームは、2024年に人気が大幅に急増し、プレイヤーは驚異的な3.94兆のステップを記録し、数千人が世界中で対戦イベントに参加しています。
Nianticの最新タイトルであるMonster Hunter Nowは、2023年9月に発売され、すでに1500万件のダウンロードを上回っています。この買収には、Nianticの開発チームとコンパニオンアプリ、Campfire、Wayfarerも含まれます。
Campfireは現実世界のゲームプレイ接続を促進し、Wayfarerを使用すると、プレイヤーはNianticゲームの新しい場所を提供できます。 2024年、600万人以上のプレーヤーが対面イベントにCampfireを使用し、Wayfarerは2019年のデビュー以来1,150万件以上の新しいロケーションポイントを追加しました。
これはプレイヤーにとって何を意味しますか?
プレイヤーの場合、即時の影響は最小限です。 Scopelyは、Monopoly Go!、Stumble Guys、Star Trek Fleet Command、Marvel Strike Forceなど、強力なポートフォリオを誇っています。 Scopelyは、Nianticの開発チームのリソースの増加と、新しいARエクスペリエンスの潜在的な統合を約束します。
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