新しいコンソール公開の興奮は否定できず、任天堂は確かにスイッチのグラフィカルな腕前で頭を向けました2。ブラッドボーンの。しかし、スポットライトは、コンソール自体の449.99ドルだけでなく、スイッチ2を完全に楽しむために必要なゲームやアクセサリーのコストもすぐに価格にシフトしました。深く掘り下げましょう。
マリオカートワールドの80ドルの値札は、重要な議論を引き起こしました。 60ドルから70ドルが標準である時代では、この高い価格は眉を上げます。任天堂が発売時にゲームの人気が予想される人気を活用していると感じるのは簡単です。それに加えて、マルチプレイヤーの楽しみのために90ドルの追加のJoy-Conコントローラーのコストと、グローバルプレイ用の任天堂のオンラインメンバーシップであり、費用はすぐに増加します。 24プレイヤー協同組合とGameChatやPhoto Modeなどの機能に対する予告編の強調は、この価格設定戦略が少し冷笑的であるという感覚を増幅するだけです。
Nintendo Switch 2システムおよびアクセサリーギャラリー
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反対に、価値の議論は説得力があります。マリオカートワールドは、前任者の長い寿命と同じように、スイッチ2の唯一のマリオカートリリースである可能性があります。長年の楽しみを約束するゲームの80ドルは公正な価格ですか? Fortniteのような無料プレイモデルに支配されている世界では、私たちの価値の認識が歪んでいる可能性があります。専用のFortniteプレーヤーは、5年間でバトルパスとスキンに80ドルを費やす可能性があることを考えてください。これらの比較は直接的ではありませんが、10年間のマリオカートの80ドルは不合理ではないかもしれないことを強調しています。
より控えめな69.99ドルで価格設定されたDonkey Kong Bananzaは、任天堂がタイトルを選択的に価格設定している可能性があることを示唆しています。しかし、KirbyやThe Forgottentotten Land、The Legend of Zelda:Tears of the Kingdomも80ドルのような他のスイッチ2ゲームでは、新しい価格設定の規範に関する懸念を引き起こします。プレーヤーファーストアプローチで知られている企業のこの戦略は、GTA 6の背後にあるものなど、他の出版社に影響を与える可能性があります。また、古いゲームを新しいコンソールにアップグレードするコストに関する質問を促します。
PlayStationは、今後の日々のように、PS5に移行するPS4ゲームの10ドルのアップグレードで先例を設定しました。スイッチ2の強化されたスイッチゲームの価格設定は非公開のままです。 Sonyのアプローチを反映している場合、フレームレートの改善、4K解像度、および追加のコンテンツのための10ドルのアップグレードが好評を博している可能性があります。ただし、20ドルまたは30ドルのアップグレードにより、多くの人が投資を阻止する可能性があります。
たとえば、現在、Amazonで王国のTears of the Kingdomを52ドルで購入できます。アップグレードの費用が10ドルの場合、スイッチバージョンを購入してからアップグレードを購入して、20ドル近く節約してみませんか?価格差は英国でさらに顕著であり、Switch 2エディションの75ポンドと比較して、スイッチバージョンは45ポンドです。王国の涙の元のMSRPは70ドルで、潜在的な10ドルのアップグレードを示唆しています。これらは投機的なシナリオですが、現在の唯一の指標は、任天堂のオンライン +拡張パックのメンバーシップを通じて、王国の野生と涙の拡張バージョンの利用可能性であり、年間49.99ドルの価格です。この価格が安定している場合、メンバーシップ内のアップグレードされたゼルダゲームは悪いことではありません。ただし、メンバーシップをキャンセルするとどうなりますか?再登録するまで、安定したフレームレートで1080pでプレイに戻りますか?これらは答えが必要な重要な質問です。最後に、Nintendo Switch 2 Welcome Tourを請求する決定は、Minigamesを使用した仮想展示会であると感じています。このような体験は、通常、プレイステーション5のアストロのプレイルームで見られるように、新しいコンソールを無料で提供します。アストロのプレイルームは、任天堂の独創的な精神とプレイステーションの歴史のお祝いに寛大なうなずきであり、新しいコンソールへの温かい歓迎です。対照的に、Switch 2ウェルカムツアーは、ソニーの高価なPS3の発売を連想させ、任天堂による潜在的なミスステップをほのめかしているようです。
Answersee結果はこれらの懸念を込めて、Switch 2が任天堂にとって一歩後退にならないと思います。元のスイッチの成功とその広範なゲームライブラリは、強力な基盤を提供します。 Switch 2自体は、前任者のいくらか保守的であれば、しっかりとしたものであるように見えます。紹介されたゲームは有望に見えます。任天堂は、発売タイトルの価格設定に対する反発に耳を傾け、ビデオゲームの新しい標準として80ドルの設定を回避することを願っています。Switch 2のコストとそれに関連するゲーム、アップグレード、および周辺機器は、公開に影を落としますが、私にとっては完全に隠れているわけではありません。しかし、それは確かに、任天堂が望んでいたかもしれない普遍的な称賛を受けていませんでした。