ニュース スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

スイッチアーケードラウンドアップ:「Bakeru」と「Peglin」をフィーチャーしたレビューに加えて、任天堂の大ヒットセールからのハイライト

著者 : Julian Feb 01,2025

Helloの識別読者、そして2024年9月2日のSwitcharcadeのラウンドアップへようこそ。米国では休日のように見えますが、ここ日本では、通常どおりビジネスです。 それは、あなたの真にあなたからのトリオのレビューから始まり、尊敬される同僚であるミハイルからの4番目の洞察に満ちた視点から始まる、ゲームの良さの恵みが待っていることを意味します。 私のレビューにはbakeruスターウォーズ:バウンティハンターミカと魔女の山をカバーしていますが、ミハイルは彼の専門家の分析を提供します。 。 さらに、ミハイルはいくつかの速報を共有しており、任天堂の大ヒットセールで利用可能な広範な取引を掘り下げます。飛び込みましょう!

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有罪のギアストリーブが2025年1月に任天堂スイッチに到着します<

ARC System Worksが配信されました!

Guilty Gear Strive

レビューとミニビュー

bakeru($ 39.99)

明確にしましょう:

bakeru

goemon/mystical ninja

ではありません。 その最愛のシリーズの背後にある同じ才能のある個人の一部によって開発されましたが、類似点はほとんど表面的です。 bakeruは、独自のエンティティです。 goemonの期待でそれに近づくことは、その明確な資質を評価することを損なうだけです。 bakeruは、魅力的でアクセスしやすく、高度に洗練されたプラットフォーマーで知られるスタジオである、wario yoshi 、およびで知られるスタジオであるGood-Feelの作成です。 kirby宇宙。 bakeruは、この確立された血統にシームレスに適合します。 このゲームは、問題を抱えた日本を背景に展開します。そこでは、若い主人公であるイサンが予想外にベーカルと協力して、形状を変える能力を備えた機知に富んだタヌキと、太陽のドラムとドラムスティックを振るう傾向があります。 プレイヤーは、地域ごとに日本を横断し、戦闘に従事し、通貨を集め、予期しないキャラクターとのやり取り、隠された秘密を明らかにします。 60を超えるレベルで、bakeruは、あまり記憶に残るものではありませんが、一貫して魅力的な経験を提供します。 ゲーム内の収集品は特に注目に値し、各場所のユニークな特徴を反映していることが多く、日本文化に対する魅力的な洞察を提供します。

ボスの戦いは特別な言及に値します。 記憶に残るボスの出会いを作成する際のグッドフィールの専門知識は輝いており、創造的でやりがいのある課題をもたらします。 Bakeru は、3Dプラットフォームのフレームワーク内で創造的なリスクを冒し、成功の程度はさまざまです。 しかし、この勝利は欠点を大幅に上回り、本当に楽しい体験をします。 私の全体的な印象は愛情の一つです。その欠陥を認めているにもかかわらず、私は自分が魅力的だと感じました。 それは単にそのようなものです。

唯一の重要な欠点は、Switchバージョンのパフォーマンスです。これは、Mikhailが以前にSteam Reviewで扱っていた問題です。 フレームレートは、滑らかな60 fpsから激しい瞬間に顕著なディップに至るまで、かなり変動します。私は一般的に、矛盾をフレーム化することに過度に敏感ではありませんが、そうである人にとっては注目に値します。 日本のリリース以来の改善にもかかわらず、パフォーマンスの問題は続きます

Bakeru は楽しい3Dプラットフォーマーであり、洗練されたゲームプレイと革新的な機能を誇っており、その長い冒険を高めています。 そのユニークなスタイルへのコミットメントは伝染性です。 スイッチのパフォーマンスの問題は、スイッチの潜在能力を最大限に発揮することを妨げ、goemonクローンを期待している人は失望しますが、bakeruは夏を締めくくるために強く推奨されるタイトルです。 SwitchArcadeスコア:4.5/5 <

スターウォーズ:バウンティハンター($ 19.99)

スターウォーズ

前編の三部作時代は、ビデオゲームが重要な役割を果たしている商品の波を生み出しました。 この期間中にスターウォーズゲームが出現した

スターウォーズ

ゲームの数は驚くべきことです。これは、前世代とはまったく対照的です。 映画の混合レセプションにもかかわらず、彼らは間違いなく物語の可能性を広げました。 Boba Fettの不快な終miseを覚えていますか? まあ、彼の父に会いましょう! スターウォーズ:バウンティハンターは、あなたがそれを要求したかどうかにかかわらず、ジャンゴ・フェットのバックストーリーを掘り下げます。 このゲームは、遺伝物質がクローン軍の基礎を形成した伝説的な賞金ハンターであるジャンゴ・フェットに続きます。 物語は、一見無邪気なドゥーク伯爵によって調整された暗いジェダイを狩るというジャンゴの使命に焦点を当てており、途中で追加の賞金を追求する機会があります。

ゲームプレイには、オプションのバウンティとともに、特定のターゲットを備えたレベルにタックすることが含まれます。 プレイヤーは、象徴的なジェットパックを含むさまざまな武器やガジェットにアクセスできます。 最初は魅力的ですが、繰り返しのゲームプレイと時代遅れのメカニズム(2000年代初頭のゲームの典型)が明らかになります。 ターゲティングは不正確であり、カバーメカニックには欠陥があり、レベルのデザインはしばしばamp屈でガイドが不十分に感じられます。 そのリリースでさえ、それはせいぜい平均と見なされました。

ASPYRのリマスター努力により、ビジュアルとパフォーマンスが向上し、制御スキームが大幅に向上しています。 ただし、Archaic Save Systemは残り、長い段階から再起動する必要がある可能性があります。 ボバフェットの肌を含めることはいい感じです。 このゲームをプレイする傾向がある場合、この更新されたバージョンは優れた選択です。

スターウォーズ:バウンティハンターは、2000年代初期のゲームの大まかなエッジの美学を具体化する特定のノスタルジックな魅力を持っています。 このノスタルジックな魅力は、その最強のセールスポイントです。 2002年に戻って、欠陥がありながら真剣なアクションゲームを体験することを切望している場合、これはあなたのチケットです。 そうでなければ、それは現代の味にはあまりにも不格好であることが証明されるかもしれません

SwitchArcadeスコア:3.5/5

ミカと魔女の山($ 19.99)

いくつかの

nausicaa

ビデオゲームの適応の否定的な受信に続いて、宮崎Hayoの介入は、さらにジブリベースのゲーム開発を事実上停止しました。 この禁止の正確な範囲は不明のままですが、それ以来、ギブリ溶解したゲームがないことは包括的なポリシーを示唆しています。 私はこの決定を尊重していますが、それはポルコ・ロッソオープンワールドのフライトシミュレーターの私の夢を理解していないことを意味します。 それが人生です。 チビグとヌークフィストのミカと魔女の山は、ギブリの美学から明らかにインスピレーションを引き出します。 プレイヤーは、初心者の魔女が魔法の旅に出る役割を引き受けます。 壊れたほうきを含む事故の後、ミカは彼女の必須の飛行ツールを修理または交換するためにパッケージを配達することでお金を稼ぐ必要があります。 このシンプルな前提は、活気に満ちた世界と魅力的なキャラクターが体験に深みを加えるコアゲームプレイループを形成します。

ゲームプレイループは機能的ですが、繰り返しになる可能性があります。 スイッチバージョンはパフォーマンスの問題に苦しんでおり、解像度とフレームレートが頻繁に影響を受けます。 ゲームは、より強力なハードウェアの恩恵を受ける可能性があります。 技術的な欠陥に寛容なプレイヤーは、それがより楽しいと感じるでしょう。

ミカと魔女の山はそのインスピレーションを公然と受け入れていますが、その繰り返しのコアメカニックは面倒になります。 スイッチのパフォーマンスの問題は、エクスペリエンスをさらに損なうものです。 これらの欠点にもかかわらず、魅力的な世界と風変わりなキャラクターは、特に核となる概念を高く評価する人にとって、かなり楽しい体験をします。

switcharcadeスコア:3.5/5

Peglin($ 19.99)

約1年前、iOSでのアーリーアクセスバージョンをレビューしました。 Pachinko MechanicsとRoguelike Elementsのユニークなブレンドは、常に大きな更新によってさらに強化されています。 先週のNintendo Indie World Showcaseは、 peglin for switchを発表してリリースしました。 私は当初、それが既存のゲームの単なるポートであると思っていましたが、実際には完全な1.0バージョンであることがわかりました。

peglin は、スイッチのデビューと同時に蒸気とモバイルのプラットフォームでバージョン1.0に到達し、より完全な体験を提供しました。 ゲームのコアゲームプレイでは、 Slay the Spire に似たゾーンを介して敵と進行を損傷するために、ボード上のペグのオーブを狙うことが含まれます。 ゲームには、イベント、ボス、ショップ、挑戦的な戦いがあります。

プレイヤーは、オーブをアップグレードしたり、癒したり、収集したりできます。 戦略的なPEGターゲティングは非常に重要であり、重要なヒットと爆弾ペグを利用して効率を最大化します。 初期学習曲線は急ですが、ゲームプレイはすぐに直感的で魅力的になります。

スイッチポートのパフォーマンスは、ほぼ称賛に値します。 照準は他のプラットフォームよりもスムーズではないと感じていますが、Touch Controlsは実行可能な代替品を提供します。 負荷時間は、モバイルや蒸気と比較して長くなります。 これらは、特に最近のいくつかのスイッチポートの状態を考えると、小さな問題です。 スチームデッキバージョンは優れたままですが、スイッチバージョンはモバイルバージョンに2番目に近いです。

スイッチの成果の欠如は、 Peglin の内部達成システムによって補償されます。 これは、特にプラットフォームのシステム全体の成果の欠如を考えると、歓迎すべき追加です。

プラットフォーム全体でのクロスセーブ機能の省略は、小規模な開発者にとっては理解できますが、わずかな失望です。

荷重時間とわずかにスムーズな照準とは別に、 Peglin での私の経験は非常に肯定的です。 ランブル、タッチスクリーンのサポート、およびボタンコントロールの追加により、全体的なエクスペリエンスが向上します。 物理的なリリースは歓迎すべきものです。 -Mikhail Madnani

switcharcadeスコア:4.5/5

sales

(北米のeshop、米国価格)

販売中のゲームの膨大な量は驚異的です。 このリストは表面を引っ掻くだけです。最良の取引を強調する別の記事がまもなく続きます。 大規模な販売をナビゲートしてください! 下部でお会いしましょう。

新しい販売を選択

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(販売中のゲームのリストは簡潔にして省略されていますが、画像は残ります)< それは今日のまとめを終えます。 明日、さらなるレビュー、新しいリリース、追加の販売、および潜在的に多くのニュースをお楽しみください。 台風は沈静化し、暖かい温度と日差しを残しました。 皆さんが素晴らしい月曜日を過ごしてくれて、読んでくれてありがとう!

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