しばらくの間、Tekkenのファンは、ゲームでワッフルハウスのステージを見たいという欲求について声を上げてきました。この要求は気まぐれに思えるかもしれませんが、特にTekken 8のディレクターであるHarada Katsuhiro Haradaで大きな牽引力を獲得し、その実現可能性を探求するための措置を講じています。
X/Twitterで、HaradaはTekken 8のワッフルハウスステージを熱心に推進しているファンに応答しました。彼は需要を認め、ファンの要求を「完全に理解」していることを表明しました。実際、先来は、彼がかなり長い間このアイデアを考えてきたことを明らかにし、それを現実にするためにすでに行動を起こしています。
「過去1年以上にわたって、私は実際にいくつかの異なるチャネルを介して連絡を取ろうとしました」とHaradaはX/Twitterで共有しました。彼は、反応の欠如は、彼のプロジェクトの性質が「戦闘をテーマにしたビデオゲーム」を中心としているためであると推測しました。正直に言うと、私が言うことができることの範囲内で、私はあなたの(皆さん)の要求を完全に理解しています。実際、私はすでに少し前にそれについて考えていました。
過去1年以上にわたって、私は実際に… https://t.co/sa5ospk2izを作ろうとしました
- 2025年5月13日、Harada(@harada_tekken)
先来は、「応答なし」を受け取ることはまれな出来事であると指摘しました。彼はまた、「コアメッセージが維持されている」限り、別の名前またはフォーマットを使用することが許容できる場合、このアイデアをさらに再訪して探求することにオープンになると述べました。
ファンはカズヤとジンがすぐにワッフルハウスサインの象徴的な黄色の輝きの下でそれを戦っていないのを見るかもしれないようです。ただし、パロディまたは宇宙内の同等物がまだテーブルにある可能性があります。先来は、別の投稿の潜在的な代替手段として「ハッスルハウス」を提案しました。これは実行可能な選択肢です。
一方、Tekken 8は、Fahkumramの名簿への追加の確認に続いて、パッチ2.01で新しいアップデートを展開しています。 4月に戻って、先来はTekken 8のシーズン2に関するファンの懸念に取り組み、チューニングチームがフィードバックを組み込み、将来の更新を強化するためにたゆまぬ努力をしていることを保証しました。