ニュース つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー

つまやて:神のハンター - カズマ・カネコによる新しいログラケデッキビルダー

著者 : Peyton Apr 14,2025

シン・メガミ・時代、ペルソナ、デビル・サモナーなどの象徴的なシリーズの背後にある称賛されたデザイナーである河口は、彼の最新の傑作であるtsukuyomi:The Divine Hunterを発表するように設定されています。 Coloplによって開発されたこの熱心に予想されるRoguelikeデッキビルディングゲームは、PC、iOS、Androidで利用可能になり、Kanekoの独特の暗い神話の才能と戦略的なカードベースの戦闘を融合します。

未来の東京湾の背景に逆らって、津波:神のハンターは橋の中で展開します。神と悪魔が住んでいるこの不吉な構造は、エリート国防軍であるツクヨミに挑戦し、その床を上昇させ、サミットで手ごわい標的に立ち向かいます。

Kanekoの以前の作品のファンは、ゲームの設定を認識します。これは、超自然的な恐怖で都市の崩壊を際立たせ、魅力的で不気味な雰囲気を作り出します。神話とサイバーパンクのテーマの融合は、ツクヨミ:神のハンターが今年後半に開始するとき、没入型の体験を約束します。

このRoguelikeカードゲームでは、プレイヤーは各プレイスルーでシフトする迷路ダンジョンをナビゲートしながら、強力な能力のデッキを構築する必要があります。すべての実行はユニークで、さまざまなカード、レイアウト、敵の出会いを提示し、2つのエクスペリエンスが同じではないことを保証します。

つばYomi:The Divine Hunter Gameplayスクリーンショット

ツクヨミの戦闘は、ペースが速く、ターンベースであり、動きごとに慎重に意思決定を要求しています。プレイヤーは、ターンごとに1つのアクションを実行して、攻撃と防御を選択できます。これにより、戦略と緊急性の層がすべての戦略に追加されます。

ダンジョン内の探索は、冒険を形成する分岐パスと重要な選択を提供します。各決定には重みがあり、将来の戦いとリソースの可用性に影響を与えます。 Roguelikeのジャンルに忠実に、失敗とは最初からやり直し、戦略的計画を不可欠にすることを意味します。

Tsukuyomi:The Divine Hunterのリリースを予想していますが、 Androidで演奏するために最高のRoguelikesのキュレーションされたリストに飛び込み、スキルを鋭く保ちましょう!

つまやて:神のハンターは6月30日頃にリリースされる予定ですが、この日付は変化する可能性があります。以下に示すリンクを介して事前登録して、スポットを確保します。

最新の記事
  • バック・トゥ・バック発売でクッション協力プレイゲームが活性化

    ​Back 2 Back が iOS と Android で配信開始。運転と射撃の役割を切り替え、もう一人のプレイヤーと協力してプレイします。クイックで明確なコミュニケーションが、先制を保ち敵を引きつける鍵となります。モバイル向けのカンニング同席(co-op)はしばしば課題がありましたが、『Two Frogs』社の『Back 2 Back』のようなゲームはその可能性を開花させています。この新しくリリースされた協力型パズルゲームは、高速ドライビングとシューティングアクションの融合で反射神経を試します

    by Christopher May 10,2026

  • 業界動向に逆らい、ゲーム価格を安定維持へ―EA

    ​と開発元EAは、MicrosoftやNintendoのような競合他社が80ドルへの値上げを実施している中でも、ゲーム価格を引き上げる計画はないことを確認した。 最新の投資家向け決算電話会議でCEOのAndrew Wilson氏は、「プレイヤーに素晴らしい品質と優れた価値を提供すること」を会社の優先事項として挙げ、協力型アドベンチャー'Split Fiction'が現在400万本を販売している成功事例を引き合いに出した。 「価格決定力に関して言えば、私たちのビジネスモデルはこの10年間で劇的に進化

    by Eleanor May 10,2026