Ubisoftは、Assassin's Creed、Far Cry、Tom Clancy's Rainbow Six Brandsに焦点を当てた新しい子会社を設立しました。このニュースは、すでに300万人のプレーヤーを上回っているアサシンのクリードシャドウズの発売の成功に続いています。この発表の背景には、Ubisoftの一連の課題が含まれています。これには、著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなどがあり、同社の株価が史上最低に達しました。その結果、アサシンの信条の影には、うまく機能するように圧力がかかります。
新たに設立された子会社は、40億ユーロ(約43億ドル)でフランスに本社を置いており、「真に常緑とマルチプラットフォームになるように設計されたゲームエコシステム」を開発することを目指しています。 Tencentは、このベンチャーで25%の株式を保有しています。 Ubisoftは、子会社の野心的な計画を概説しました。これには、物語のソロエクスペリエンスの品質の向上、より頻繁なコンテンツリリースでマルチプレイヤーオファリングの拡大、無料プレイの要素の導入、より多くのソーシャル機能の統合が含まれます。
さらに、Ubisoftは、ゴースト偵察と部門フランチャイズの開発に集中しながら、最高のパフォーマンスのタイトルを拡大し続けるつもりです。 Ubisoftの共同設立者兼CEOであるYves Guillemotは、子会社の設立を会社の歴史の中で極めて重要な瞬間として説明しました。彼は、この動きは、Ubisoftをより機敏で野心的にすることを目的としたより広範な変革の一部であると強調しました。子会社は、3つの主要なフランチャイズを堅牢なエコシステムに変えることに焦点を当て、最先端と新興の技術を活用して新しい知的特性を作成します。
子会社は、モントリオール、ケベック、シェルブルック、サグエナイ、バルセロナ、ソフィアの開発チームを網羅しており、Ubisoftのバックカタログと、現在開発中または将来計画されている新しいゲームを処理します。これは、既存のプロジェクトが安全であることを示唆しており、さらなるレイオフに関する発表はありません。
この取引は2025年末までに完了する予定です。開発が続くにつれて、Ubisoftは、イノベーション、成長、およびプレーヤーの期待に応えて上回る例外的なゲーム体験に焦点を当てた新しい時代に参入する態勢を整えています。
現像...