ウィッチャー4 ニュース
2025年
5月13日
- CDプロジェクトレッドのピョートル・ニエルボヴィッチCFOは、パルキエット紙のインタビューで、『ウィッチャー4』においてシリがゲラルトの完璧な後継者となると確言した。2024年のザ・ゲーム・アワードで映像初披露された後、ニエルボヴィッチは、実際のゲームプレイはまだ非公開ながら、Unreal Engine 5の性能を示しつつ同キャラクターの物語の可能性を称賛した。 GamesRadar+で続きを読む
4月17日
- CDプロジェクトレッドは、インターネット上で出回っている不正な『ウィッチャー4』ベータテスト招待に関して公式警告を発した。同スタジオはTwitterで、正当なテスト段階はまだ始まっていないと確認し、ファンに対して不審な連絡を報告するよう呼びかけた。 Game8で続きを読む
3月26日
- 2024年度決算説明会において、CDプロジェクトの幹部は、株主が早期のリリースを望んでいたにもかかわらず、『ウィッチャー4』が2026年より前に発売されることはないと確認した。開発マイルストーンは、次世代RPG体験に向けた進捗が継続していることを示唆している。 Game8で続きを読む
3月8日
- 開発陣は、『ウィッチャー4』がシリの独特な戦闘スタイルに合わせて革新的な戦闘メカニクスを導入し、過去作でのゲラルトの重厚な剣術アプローチからの大きな転換となることを明らかにした。 GameRantで続きを読む
2月28日
- シリのデザイン変更に関するファンの憶測は、CDPRのトレーラー解説により否定された。開発チームは、次世代のグラフィック性能を活用しつつ、キャラクターモデルは彼女の確立されたデザインに忠実であることを明確にした。 Forbesで続きを読む
1月22日
- 元ゲラルト声優のダグ・コックルは、シリを主役に据える決断を称賛し、IGNに対し、この物語の転換が探求するための刺激的な新次元を提供すると語った。マウゴジャータ・ミトレンガ執行プロデューサーは、シリの選択がシリーズの自然な進化であると説明した。 IGNで続きを読む
1月13日
- ミハウ・ノバコフスキCEOは、約100名の『ウィッチャー3』ベテラン開発者を含むクリエイティブチームの継続性を確認した。特筆すべきは、2007年の初代作品から続くナラティブディレクターがストーリーテリングを担当し続けている点である。 TheGamerで続きを読む
2024年
12月
- ザ・ゲーム・アワード2024において、公式発表トレーラーが公開され、ポラリスにおけるシリの中心的な役割が確認された。開発責任者は、本プロジェクトがストロムフォード村のような新たな地域を紹介するとともに、技術的・創造的な限界に挑戦するものだと説明した。 Game8で続きを読む