ニュース 「ワンダーウーマンは、1984年以降に5年後の不確実性に直面しています」

「ワンダーウーマンは、1984年以降に5年後の不確実性に直面しています」

著者 : Emma May 22,2025

2025年は、DCスタジオの映画やテレビプロジェクトの堅牢なラインナップとともに、James Gunnのスーパーマン映画が劇的に新しいDCUを発売するように設定されているDCにとって極めて重要な年です。漫画の絶対的な宇宙も大きな話題を生み出しています。この興奮の急増の中で、1つの質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのでしょうか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、最も象徴的なスーパーヒーローの一人であり、DCユニバースの礎石です。しかし、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど最小限です。

コミックの領域の外では、テミシラのダイアナは多くのset折に直面しています。 1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて、彼女の実写映画フランチャイズは勢いを取り戻すのに苦労しています。彼女は特に現在のDCUラインナップに欠けており、Gunnと彼のチームは代わりにAmazonsに関するシリーズに集中することを選択しています。さらに、ダイアナは専用のアニメーションシリーズを持っていなかったため、2021年に発表された彼女の予想される最初のソロビデオゲームは突然キャンセルされました。これらの課題を考えると、ワーナーブラザーズとDCがこの伝説的な女性スーパーヒーローの未来をどのように管理しているかを調べることが重要です。

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2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの間の激しいライバル関係の間に、最初のワンダーウーマン映画は傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊の偏光リリースの後、パティジェンキンスのダイアナのビジョンは、 3回目の行為の問題とギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションと落ち着きに焦点を当てているにもかかわらず、観客と深く共鳴しました。この映画の成功は、繁栄するフランチャイズへの道を開くはずです。

しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、期待に応えられませんでした。それは批評家を分割し、Covid-19パンデミックの中でHBO Maxでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。続編の物語の矛盾、色調の変化、およびダイアナが別の男の体でスティーブ・トレバーとセックスをしているなど、物議を醸す要素は、視聴者をさらに疎外しました。これらの欠点にもかかわらず、開発中の3番目の映画の欠如と、さまざまなメディア形式にわたる他のワンダーウーマンプロジェクトの不在は、特にバットマンやスパイダーマンなどのキャラクターの頻繁な再起動と比較した場合、残念です。

ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明

新しいDCUが新鮮な適応のスレートを開始するにつれて、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するかもしれません。しかし、第1章:DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーPeter Safranによって発表されたGods and Monstersのラインナップには、献身的なワンダーウーマンプロジェクトは含まれていません。代わりに、スーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい解釈とともに、クリーチャーコマンド、スワンプシング、ブースターゴールド、権威のようなあまり知られていないプロパティを特徴としています。あいまいなIPを探索することには価値がありますが、このラインナップにワンダーウーマンがいないことは印象的です。

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ワンダーウーマン中心のプロジェクトの代わりに、DCUはダイアナの誕生前にセットされたテミシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史と神話を探求することは称賛に値します。ワンダーウーマンのフランチャイズ内で、ワンダーウーマン自身を特集せずにショーを作成します。これは、DCスタジオの優先事項と、特に新しいバットマンフランチャイズを立ち上げる緊急性が明らかである場合、ダイアナが自分の宇宙の中心的な人物と見なされていない理由について疑問を投げかけます。

歴史的に、90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、ジャスティスリーグとジャスティスリーグの無制限のワンダーウーマンを際立たせましたが、彼女はバットマンやスーパーマンのようなソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画に定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にWonder Woman:Bloodlinesに出演しています。スーパーヒーローメディアの永続的な人気を考えると、献身的なワンダーウーマンプロジェクトの欠如は困惑しています。

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モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、別のフラストレーションの層を追加します。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueMultiversusのようなゲームのパフォーマンスの低下が終miseに貢献したかどうかは不明ですが、ゲームでのダイアナの最初の主役の役割の喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を体験しているため、戦争の神や忍者のガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたゲームは、自然なフィットのようです。

ダイアナは、不正、モルタルコンバット対DCユニバース、さまざまなレゴDCタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女に捧げられたAAAアクションゲームの欠如は目立ちます。 Wonder Woman、Superman、The Justice Leagueをフィーチャーしたゲームで、RocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、機会を逃しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に勇気づけられています。

ワンダーウーマンの映画、アニメーション、ビデオゲームのフロント全体の進歩の欠如は、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCによる無視に関する懸念を反映しています。彼らが三位一体の3番目のメンバーを過小評価している場合、それはより広いDCユニバースへのコミットメントに疑問を投げかけます。ジェームズ・ガンのスーパーマンの再起動がDCUの活性化を目指しているため、ワーナーブラザーズがダイアナプリンスの未開発の可能性を認識することが不可欠です。ほぼ1世紀後、彼女と彼女のファンの両方がもっと値する。

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