Microsoft Xbox、SteamOS をターゲットにハンドヘルド市場に参入
マイクロソフトの「次世代」担当バイスプレジデントであるジェイソン・ロナルドは、同社がXboxとWindowsの利点をPCとハンドヘルドデバイスに統合する計画であることを明らかにした。この記事では、Microsoft の今後のゲーム戦略について詳しく説明します。
PC の開発を優先し、次に携帯型ゲーム機の開発を優先します
1 月 8 日、「The Verge」は、2025 年の CES ショーで、マイクロソフトの「次世代」担当副社長であるジェイソン・ロナルドが「Xbox と Windows の最高の機能」を PC とハンドヘルド デバイスに統合することを望んでいると報じました。
AMD と Lenovo の「ゲーム用ハンドヘルド コンソールの将来」円卓会議のメンバーとして、ロナルドは Microsoft が Xbox エクスペリエンスを PC プラットフォームにもたらす計画であることをほのめかしました。会談後、「ザ・ヴァージ」はロナルド氏にインタビューし、以前の発言について尋ねた。
ロナルド氏は、「私たちはコンソール分野で長い間革新してきました。業界と協力する中で、鍵となるのは、コンソール分野で培われ、開発された革新的な技術をどのようにPCやハンドヘルドに持ち込むかです。」ゲームフィールド。"
Xbox ハンドヘルド コンソールはまだ開発中ですが、ロナルドは 2025 年に変更が起こると約束しました。 「私たちはこれらのエクスペリエンスをプレイヤーや開発者に提供し、より広範な Windows エコシステムに統合するために懸命に取り組んでいます」と Ronald 氏は述べました。
携帯型ゲーム機の分野における Nintendo Switch と Steam Deck の優位性に直面して、Ronald は Windows が携帯型ゲーム機のエクスペリエンスに問題があることを認めました。彼らは、「プレイヤーとそのゲーム ライブラリをエクスペリエンスの中心に置く」ことで、コンソール エクスペリエンスを Windows に追加することに取り組んでいます。
現在、Windows には、よりフレンドリーなコントローラーのサポートと、キーボードとマウス以外の他のデバイスのサポートの追加が必要です。こうした問題にもかかわらず、ロナルド氏はマイクロソフトならそれができると信じている。 「実際のところ、Xbox オペレーティング システムは Windows 上に構築されています。そのため、コンソール スペースで構築したインフラストラクチャの多くは PC スペースに適用でき、あらゆるデバイスでプレミアムなゲーム エクスペリエンスを提供できます。
」彼らの計画の詳細を尋ねられたとき、ロナルドは安全策をとり、「それは旅になると思うし、時間が経てば分かると思うし、多額の投資が必要になるだろう。 「それは見え始めていますが、今年後半にはさらに共有できることがあるでしょう。」 最終的に、ロナルド氏は、「今日の Windows デスクトップとは対照的に」Xbox エクスペリエンスを PC に統合するという目標に焦点を当てました。
Xbox ハンドヘルド デバイスについては多くの詳細は明らかにされていませんが、Microsoft はゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させるために、Xbox と Windows の最も人気のある機能を統合することに熱心に取り組んでいるようです。
CES 2025 で展示されるハンドヘルド デバイス
Microsoft が今年以降に向けて PC およびハンドヘルド戦略を変更する一方で、他のエレクトロニクス企業やゲーム会社もハンドヘルド デバイスで大きく進出しています。
たとえば、Lenovo は最近、この種の製品としては初となる SteamOS を搭載した Lenovo Rescuer GO S をリリースしました。 SteamOS は現在 Steam Deck で利用可能ですが、Lenovo の発表により、このオペレーティング システムが他のハンドヘルド デバイスにも導入される可能性が高まりました。
一方、アクセサリメーカー Genki が展示した Nintendo Switch 2 のプロトタイプが広く出回りました。任天堂は古川社長の約束通り、次期ゲーム機の詳細をまだ発表していないが、会計年度末が近づいていることから正式発表が迫っている。
新しいハンドヘルド デバイスが市場に参入するにつれ、Microsoft は競合他社に追い抜かれないように努力を強化する必要があるかもしれません。