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[financial] EA의 최근 재무 보고서는 인기있는 Battle Royale, Apex Legends의 미래에 대해 밝혀졌습니다. 이 게임은 Hero Shooter 장르의 주요 선수로 남아 있지만, 선수 참여 감소와 수익 목표를 놓친 것은 전략적 변화를 촉발했습니다. EA는 속편 (Apex Legends 2)을 개발하는 대신 기존 게임의 상당한 개선을 우선시하고 있습니다.
[ends] Apex Legends의 EA에 대한 지속적인 중요성
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EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 시즌 23에 시즌 23을 기록한 Apex Legends를 활성화하기 위해 "의미있는 체계적인 혁신"의 필요성을 인정했다. 침체에도 불구하고 Wilson 은이 게임의 강력한 브랜드 인식, 상당한 플레이어 기반 및 무료 플레이 시장 내에서 선도적 인 위치를 강조했습니다. 그는 전략적 변화를 통해 성장을 회복하는 게임의 능력에 대한 자신감을 표명했습니다. 시즌 22, 특히 Battle Pass 수익 창출과 관련하여 이러한 기본 변경의 필요성을 강조했습니다.[ex] 왜 Apex Legends 2가 없습니까?
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[ated] Wilson은 Apex Legends 2를 만드는 것이 라이브 서비스 게임 시장의 원본에 비해 일반적으로 더 낮은 속편의 성공률을 인용 할 가능성이 거의 없다고 지적했습니다. 현재 플레이어 기반을 유지하고 새로 시작하기보다는 핵심 경험을 향상시키는 데 중점을 둡니다.
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[cent] EA의 전략은 각 시즌을 통해 일관되고 혁신적인 콘텐츠를 제공하는 데 중점을 둡니다. Wilson은 플레이어에게 이러한 변경 사항이 구현됨에 따라 진행 상황과 투자가 보호 될 것이라고 확신했습니다. 목표는 플레이어가 기존 계정이나 진행 상황을 포기할 필요없이 새로운 게임 플레이 모드 및 메커니즘을 소개하는 것입니다. 이러한 변화는 점차적으로 단계적으로 단계적으로 단계적으로 진행되며, 각 시즌은 마지막 시즌이 건물을 세우고 있습니다.
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[ely] EA는 이러한 개선 사항을 적극적으로 노력하여 핵심 게임 플레이 메커니즘을 향상시키고 플레이어를 유치하고 유지하기위한 새로운 모드를 도입하기위한 것입니다. 회사는 이러한 변경 사항이 게임의 완전한 점검을 강요하지 않고 구현 될 수 있다고 생각합니다. Apex Legends의 미래는 완전한 재부팅보다는 지속적인 진화 중 하나 인 것으로 보입니다.