EAの最近の収益コールは、Apex Legends 2の計画はありません。
Apex LegendsのEAの継続的な重要性
シーズン23の地平線で、EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、頂点の伝説を再活性化するために「意味のある体系的な革新」の必要性を認めました。 景気後退にもかかわらず、ウィルソンは、ゲームの強力なブランド認知、実質的なプレーヤーベース、および無料プレイ市場内の主要なポジションを強調しました。 彼は、戦略的な変化を通じて成長を取り戻すゲームの能力に自信を表明しました。 特にバトルパスの収益化に関するシーズン22のパフォーマンスは、これらの根本的な変化の必要性を強調しました。
ウィルソンは、Apex Legends 2を作成することはありそうもないことを示しており、ライブサービスゲーム市場のオリジナルと比較して、一般的に続編の成功率が低いことを引用しています。 現在のプレーヤーベースを保持し、新たに始めるのではなく、コアエクスペリエンスを強化することに焦点が当てられています。
季節の革新とプレーヤーの維持
EAの戦略は、各シーズンを通じて一貫した革新的なコンテンツを提供することに焦点を当てています。 ウィルソンは、これらの変更が実施されると、進捗と投資が保護されることをプレイヤーに保証しました。 目標は、プレイヤーが既存のアカウントや進捗を放棄することを要求することなく、新しいゲームプレイモードとメカニックを導入することです。 これらの変更は徐々に段階的に段階的になり、各シーズンが最後に構築されます。
EAはこれらの改善に積極的に取り組んでおり、コアゲームプレイメカニクスを強化し、プレーヤーを引き付けて維持するための新しいモードを導入することを目指しています。 同社は、これらの変更をゲームの完全なオーバーホールを強制せずに実装できると考えています。 Apex Legendsの未来は、完全な再起動ではなく、継続的な進化の1つであるように見えます。