Netflix의 매우 기대되는 BioShock 필름 적응은 상당한 점검을 받고 있습니다. 여기에는 예산 감소와보다 친밀하고 캐릭터 중심의 이야기로의 전환이 포함됩니다.
스케일 다운 예산 및 "더 개인적인"접근 방식
프로젝트의 재구성은 샌디에고 코믹 콘 (San Diego Comic-Con)에서 프로듀서 로이 리 (Roy Lee)가 공개했습니다. 정확한 예산 수치는 공개되지 않은 상태로 유지되지만, 다운 사이징은 초기에 구상 된 대규모 생산에서 벗어나는 것을 시사합니다. 이 변화는보다 집중적이고 캐릭터 중심적인 이야기를 목표로 bioshock 우주의 핵심 요소를 유지합니다.
BioShock 게임은 복잡한 스토리 텔링, 철학적 깊이 및 플레이어 대행사로 유명합니다. 게임 산업에 미치는 영향은 2010 년과 2013 년에 부인할 수없고 산란 속편입니다. 2022 년 2 월에 발표 된이 영화 적응은이 유산을 포착하기위한 것입니다. Netflix, 2K 및 Take-Two Interactive 간의 협력은 프로젝트의 초기 야망을 강조했습니다.
Netflix의 진화하는 영화 전략
예산 축소는 New Film Head Dan Lin의 Netflix의 개정 된 영화 전략과 일치합니다. 이 새로운 접근법은 이전의보다 광범위한 전략에 비해보다 적당한 척도를 우선시합니다. 보상 모델도 변경되어 보너스를 백엔드 이익보다는 시청률 데이터에 묶어 생산자에게 더 넓은 청중의 호소력으로 영화를 만들도록 인센티브를 제공합니다.
감독 프랜시스 로렌스 감독은 재구성을 이끌고
Director Francis Lawrence (나는 전설 , Hunger Games
필름 적응의 진화는 계속해서 기대를 창출합니다. 영화 제작자들이 게임의 본질을 "보다 개인적인" 경험으로 성공적으로 번역하는 능력은 영화의 궁극적 인 성공을 결정하는 데 핵심 요소가 될 것입니다.