Netflixの非常に期待されている bioshock 映画の適応は重要なオーバーホールを受けています。 これには、予算の削減と、より親密でキャラクター主導の物語へのシフトが含まれます。
スケーリングされた予算と「より個人的な」アプローチ
プロジェクトの再構成は、プロデューサーのロイ・リーによってサンディエゴコミコンで明らかにされました。 正確な予算の数値は非公開のままですが、ダウンサイジングは、最初に想定されていた大規模生産からの逸脱を示唆しています。 このシフトは、より焦点を絞ったキャラクター中心の物語を目的としており、 bioshock 宇宙のコア要素を保持します。
Bioshock ゲームは、複雑なストーリーテリング、哲学的深さ、およびプレイヤーエージェンシーで有名です。 ゲーム業界への影響は否定できず、2010年と2013年に産卵する続編です。2022年2月に発表された映画の適応は、この遺産を獲得することを目的としています。 Netflix、2K、およびTake-Two Interactiveのコラボレーションは、プロジェクトの最初の野望を強調しました。
Netflixの進化する映画戦略
予算削減は、Netflixの新しい映画Head Dan Linの下での改訂された映画戦略と一致しています。 この新しいアプローチは、以前のより広範な戦略と比較して、より控えめなスケールを優先します。 また、報酬モデルも変更され、ボーナスをバックエンドの利益ではなく視聴者データに結び付け、プロデューサーに幅広い視聴者の魅力を持つ映画を作成するよう奨励しています。。
ディレクターのフランシス・ローレンスが再構成を率いる
ディレクターのフランシス・ローレンス(私は伝説、 The Hunger Games フランチャイズ)、舵取りをしています。彼は現在、改訂された範囲に合うようにビジョンを適応させることを任されています。 この課題は、ソース素材とより親密なストーリーテリングアプローチとの忠実さのバランスをとることにあります。
映画の適応の進化は、期待を生み出し続けています。 ゲームの本質を「より個人的な」エクスペリエンスに翻訳する映画製作者の能力は、映画の究極の成功を決定する重要な要素になります。