Civilization 7 개발팀은 시리즈 베테랑들조차도 첫 번째 전체 캠페인을 시작하기 전에 튜토리얼을 완료해야 하는 이유를 강조했습니다.
Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 Ed Beach는 Steam을 통해 게임플레이 조언을 공유하며 말했습니다: "Civilization 7은 이전 시리즈와 차별화되는 많은 새로운 메커니즘을 도입했습니다. 우리는 모든 플레이어가 자신의 첫 경험을 즐기길 바라며, 그래서 이러한 신중한 권장 사항을 구현했습니다."
급진적인 새로운 시대(Ages) 시스템은 아마도 이 프랜차이즈에 있어 가장 중요한 변화를 상징합니다. 완전한 Civilization 7 캠페인은 세 가지 역사적 시대로 구성됩니다: 고대, 탐험, 현대. 시대 간 전환 시, 플레이어는 새로운 문명을 동시에 선택하고, 선택한 유산을 보존하며, 세계의 진화를 목격하게 됩니다 - 시리즈 역사상 전례 없는 메커니즘들입니다.
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Beach는 Firaxis가 Civilization 7의 기본 맵 크기로 '소형'을 선택한 배경을 설명했습니다: "베테랑들은 일반적으로 수많은 문명이 있는 거대한 전장을 선호하지만, 우리는 접근성을 위해 의도적으로 소형 맵을 선택했습니다. 본토에 세 명의 경쟁자가 있는 것은 전략적 깊이를 유지하면서도 학습을 단순화합니다."
"이 규모는 특히 새롭게 변경된 외교 시스템을 숙달할 때 매우 유용합니다,"라고 그는 이어 말했습니다. "더 적은 수의 상대를 다룰 때 관계 관리가 더 직관적으로 이루어지며, 플레이어가 외교 영향력 메커니즘을 더 잘 이해할 수 있게 합니다."
'대륙+' 맵 유형은 Beach로부터 특별한 추천을 받았습니다: "해안가 섬들은 해양 탐험을 위한 완벽한 디딤돌 역할을 합니다 - 탐험 시대의 중요한 구성 요소죠."
튜토리얼은 처음 플레이하는 사람들에게 자동으로 활성화되며, Beach는 경험 많은 전략가들조차도 처음에는 이를 활성화 상태로 유지할 것을 촉구했습니다: "우리의 동적 튜토리얼은 새로운 시스템을 접할 때 정확히 그 시점에 상황에 맞는 지침을 제공합니다. 시리즈 베테랑들은 망설일 수 있지만, 많은 게임플레이 진화를 고려할 때 튜토리얼 지원 하에 한 번의 완전한 세 시대 캠페인을 완료하는 것은 충분히 가치가 있습니다."
"플레이어는 개별 자문관을 선택하여 자신의 학습 경험을 맞춤 설정할 수 있습니다,"라고 Beach는 설명했습니다. "최적의 정보 습득을 위해 한 번에 한 자문관의 지도에 집중하는 것을 권장합니다."
익숙해지면, '경고만' 모드로 전환하는 것이 유용합니다: "이러한 전략적 경보는 제국의 파국적 쇠퇴를 막아줍니다 - 심지어 우리 개발 팀도 이 기능을 활성화한 상태로 유지합니다!"라고 Beach는 밝혔습니다.
Firaxis는 최근 Civilization 7의 출시 후 콘텐츠 로드맵을 전용 라이브스트림에서 공개했습니다 (특히 DLC로 그레이트브리튼이 공개되었습니다). 이 타이틀은 PC, 닌텐도 스위치, 플레이스테이션, 엑스박스 플랫폼에서 2월 11일 출시되며, 디럭스 에디션 소유자는 2월 6일부터 얼리 액세스를 이용할 수 있습니다.
