訊息 《文明帝國7》開發者建議新玩家從教學戰役入門

《文明帝國7》開發者建議新玩家從教學戰役入門

作者 : Emery Jan 01,2026

《文明帝國 7》開發團隊強調了為何連系列老手也應該在投入首次完整戰役前完成教學關卡。

Firaxis Games 的創意總監 Ed Beach 透過 Steam 分享了遊戲建議,他表示:「《文明帝國 7》引入了許多有別於前作的新穎機制。我們希望每位玩家都能享受他們的初次體驗,因此我們實施了這些經過深思熟慮的建議。」

徹底革新的「時代」系統或許代表了該系列最重大的變革。一場完整的《文明帝國 7》戰役橫跨三個歷史時代:古代、探索與現代。當在時代之間過渡時,玩家需同時選擇新文明、保留選定的「遺產」,並見證世界的演變——這些都是系列歷史上前所未見的機制。

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Beach 詳細說明了 Firaxis 選擇「小型」作為《文明帝國 7》預設地圖尺寸的原因:「雖然老手通常偏好擁有眾多文明的大型戰場,但我們為了易於上手,特意選擇了小型地圖。在你的家園大陸上擁有三個對手,可以簡化學習過程,同時仍能提供策略深度。」

「這種規模在掌握我們翻新的外交系統時被證明特別有益,」他接著說。「在面對較少對手時,管理關係變得更加直觀,讓玩家能更好地理解外交影響力機制。」

「大陸Plus」地圖類型獲得了 Beach 的特別推薦:「它的沿岸島嶼是邁向海洋探索的絕佳踏腳石——這是探索時代的一個關鍵組成部分。」

教學關卡對首次遊玩的玩家會自動啟動,Beach 敦促即使是有經驗的策略家們最初也保持其開啟狀態:「我們的動態教學會在玩家遇到新系統時,精準地提供情境式指引。雖然系列老手可能會猶豫,但眾多的遊戲機制演變,證明了在有教學支援下完成一場完整的三時代戰役是合理的。」

「玩家可以透過選擇個別『顧問』來客製化他們的學習體驗,」Beach 指出。「我們建議一次專注於一位顧問的指引,以獲得最佳的資訊吸收效果。」

一旦熟悉之後,轉換到「僅警告」模式將被證明是有益的:「這些策略性警報能防止帝國災難性的衰退——就連我們的開發團隊也保持開啟它們!」Beach 透露道。

Firaxis 最近在一場專門的直播中展示了《文明帝國 7》發售後的內容路線圖(其中特別宣布英國將作為 DLC 推出)。該作將於 2 月 11 日在 PC、任天堂 Switch、PlayStation 和 Xbox 平台發行,持有豪華版的玩家可自 2 月 6 日起享有搶先體驗資格。

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