CONCORD : 스릴 넘치는 출시 후 콘텐츠를위한 로드맵
Concord의 8 월 23 일 출시가 빠르게 다가 오면서 Sony and Firewalk Studios는 흥미 진진한 업데이트로 가득 찬 세부적인 출시 후 로드맵을 공개했습니다. 이 기사는 주요 기능을 요약하고 게임 플레이 전략을 제공합니다.
전투 패스 없음, 최대 보상
콩코드는 전통적인 전투 패스 모델을 피하며 보람있는 핵심 경험을 우선시합니다. 계정과 캐릭터를 평준화하고 목표를 달성하면 첫날부터 실질적인 보상을 잠금 해제합니다. 이는 고유 한 게임 플레이 진행에 중점을 둡니다.
시즌 1 : The Tempest (2024 년 10 월)
콩코드의 첫 번째 주요 업데이트 인 "The Tempest"는 10 월에 도착하여 다음과 같이 소개합니다.
- 새로운 재생 가능한 프리 건너.
- 신선한지도.
- 새로운 FreeGunner 변형.
- 확장 된 화장품 및 보상.
- 노스 스타 승무원 스토리 라인을 풍부하게하는 주간 시네마틱 비 네트.
- 순수한 화장품을 제공하는 게임 내 상점은 공정한 플레이와 균형 잡힌 게임 플레이를 보장합니다.
시즌 1 너머 : 콘텐츠의 해
시즌 2는 이미 2025 년 1 월에 계획되어 있으며 콩코드의 첫해 전체에 걸쳐 일관된 업데이트 스트림을 약속합니다. Firewalk Studios는 정기적 인 계절 콘텐츠 드롭을 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다.
마스터링 콩코드 : 팀 빌딩 및 게임 플레이
게임 감독 Ryan Ellis는 최적의 콩코드 게임 플레이에 대한 통찰력을 공유했습니다. "Crew Builder"시스템을 사용하면 전략적 팀 구성이 가능합니다. 플레이어는 FreeGunner의 변형을 최대 3 개의 사본을 선택할 수 있지만 승무원 보너스의 다양한 역할에 중점을 둡니다.
전형적인 탱크/지원 원형과 달리 Concord의 Freegunners는 높은 DPS 및 효과적인 총격전을 위해 설계되었습니다. 6 가지 역할 (앵커, 위반자, 유령, 레인저, 전술가 및 소장)은 전략적 영향을 정의하고 지역 제어, 시력 라인 장점 및 측면 조작에 중점을 둡니다. 밸런싱 역할은 상당한 승무원 보너스를 잠금 해제하고 이동성, 반동, 재사용 대기 시간 등을 향상시킵니다.