2025 년 초, Final Fantasy XIV Mod는 민감한 플레이어 데이터를 수확하는 능력에 대한보고로 인해 플레이어 스토킹에 대한 우려를 불러 일으켰습니다. 이 데이터에는 문자 세부 사항, 리테이너 정보, 연결된 대체 문자 등이 포함되어있어 중요한 개인 정보 문제가 발생했습니다.
모드 인 "PlayersCope"는 플레이어의 데이터를 추적하여 모드 제작자가 제어하는 중앙 데이터베이스로 전송했습니다. 여기에는 "Content ID"및 "Acc
데이터 스크래핑을 방지하는 유일한 방법은 Mod의 개인 Discord 서버를 통해 거부하는 것이 었습니다. 이는 본질적 으로이 서버 외의 모든 플레이어가 잠재적으로 데이터를 수확 할 수 있음을 의미했습니다. 커뮤니티는 스토킹을 용이하게하려는 모드의 의도에 대한 광범위한 비난으로 강력하게 반응했습니다.
GitHub에서 발견 된 후 처음에 인기를 얻은 후, PlayersCope는 서비스 위반 조건으로 인해 GitHub에서 제거되었습니다. Gittea와 Gitflic에 반영된 것으로 알려진 IGN은이 플랫폼에서 모드의 부재를 확인했습니다. 그러나 여전히 사적 커뮤니티 내에서 순환 할 수 있습니다.
Final Fantasy XIV 프로듀서이자 Naoki 'Yoshi-P'Yoshida 감독. Getty Images를 통한 Olly Curtis/Future Publishing의 사진. > Naoki 'Yoshi-P'Yoshida는 Final Fantasy XIV의 프로듀서이자 디렉터는 게임의 공식 포럼에서 상황을 다루며 Playerscope 및 유사한 타사 도구를 인정했습니다. 그는 도구가 내부 계정 ID를 노출시켜 동일한 서비스 계정의 여러 문자에 대한 정보를 잠재적으로 연결한다고 말했습니다. Yoshida는 Square Enix가 도구 제거를 요청하고 법적 조치를 추구하는 것을 고려하여 조사 중이라고 확인했습니다. 그는 주소 및 지불 세부 정보와 같은 민감한 계정 정보가 이러한 도구를 통해 액세스 할 수 없음을 플레이어에게 안심 시켰습니다.
Yoshida의 성명서는 플레이어의 잠재적 안전 위험을 인용하여 게임 사용자 계약에 따라 타사 도구의 금지를 강조했습니다. 그는 플레이어에게 그러한 도구에 대한 정보를 공유하지 않거나 배포를 지원하지 말라고 촉구했습니다.
이 자세는 Raiders가 사용하고 FFlogs와 같은 웹 사이트와 통합 된 Advanced Combat Tracker와 같은 도구에 대한 커뮤니티 수용과 대조됩니다. 요시다의 법적 위협은 상당한 에스컬레이션을 나타냅니다.
커뮤니티 반응
요시다의 진술에 대한 지역 사회의 반응은 크게 중요했습니다. 플레이어는 문제의 근본 원인을 다루는 솔루션의 부족에 의문을 제기하여 법적 조치를 추구하는 것보다 더 효과적인 솔루션으로 클라이언트 측 데이터 보안 개선을 시사합니다. PlayersCope 저자는 아직 공개적으로 댓글을 달지 않았습니다.