11 Bit Studios는 원래 게임의 매우 기대되는 리메이크 인 Frostpunk 1886을 발표했으며 2027 년에 출시 될 예정입니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후 2018 년에 첫 번째 Frostpunk 게임이 데뷔 한 이후 거의 10 년이 걸릴 예정입니다.
리메이크는 Unreal Engine 5 의 힘을 활용하여 스튜디오의 독점 액체 엔진 에서 크게 전환하여 원래 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 전원으로 전달했습니다. 이 전환은 프랜차이즈에 새로운 생명을 불어 넣어 원래의 유산을 확장 할 수있는 강력한 기초를 제공하는 것을 목표로합니다.
Frostpunk는 전 세계 화산 겨울 속에서 19 세기 후반의 대체 역사에서 도시 건설 생존 게임 인 독특한 환경으로 유명합니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하고, 생존을 보장하기위한 중요한 결정을 내리고, 자원과 생존자를위한 주변 지역을 탐색하는 데 임무를 맡고 있습니다.
원래의 Frostpunk 에 대한 IGN의 검토는이를 칭찬 할 수있는 9/10을 수여하여 주제별 요소의 조화와 매력적인 게임 플레이를 칭찬했지만 때때로 직접적인 비율을 지적했습니다. Frostpunk 2는 여전히 8/10으로 잘 알려져 있지만, 재구성 된 역학으로 인해 덜 친밀하지만 사회적으로나 정치적으로 복잡한 것으로 묘사되었습니다.
Frostpunk 1886 에 중점을 두었음에도 불구하고 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Frostpunk 1886 에 대한 스튜디오의 비전은 영상을 향상시킬뿐만 아니라 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 새로운 "목적 경로"를 도입하여 신규 및 귀환 플레이어 모두에게 새로운 경험을 보장하는 것입니다.
Unreal Engine 5를 사용하면 Frostpunk 1886이 살아있는 플랫폼이되어 오랫동안 기다려온 모딩 기능과 향후 DLC 컨텐츠를 지원할 수 있습니다. 이 움직임은 이전의 기술적 한계를 해결하고 중요한 커뮤니티 요청을 충족시킵니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2 와 Frostpunk 1886이 동시에 진화하는 미래를 구상합니다. 이 프로젝트 외에도 스튜디오는 6 월에 출시 될 예정인 Alters 에서 작업하고 있습니다.
프랜차이즈의 팬들에게 Frostpunk 1886은 시리즈의 뿌리로 스릴 넘치는 복귀를 약속하며, 뉴 런던 타임 라인에서 큰 폭풍의 중추적 인 순간을 기념하면서 게임이 제공 할 수있는 것의 경계를 추진합니다.