* Grand Theft Auto * 시리즈의 팬에게는 수평선에 대한 기대와 실망이 혼합되어 있습니다. * GTA 6 *의 오랫동안 기다려온 출시 날짜는 마침내 2026 년 5 월 26 일로 설정되었습니다. 이것은 우리에게 구체적인 타임 라인을 제공하지만, 초기에 예상되는 "Fall 2025"창의 지연입니다. 이러한 변화는 게임 업계의 많은 사람들 사이에서 많은 다른 타이틀과의 직접적인 경쟁을 피하기 때문에 한숨을 쉬었다. 그러나이 변화는 도미노 효과를 시작하여 다른 개발자들이 2025 년 릴리스 일정을 출시하고 재평가하게했습니다.
* Grand Theft Auto 6*는 게임 업계의 미래의 초석으로 형성되고 있으며, 개발 업데이트로 인해이 부문 전체에 심각한 잔물결이 발생합니다. 이 6 개월의 지연은 Rockstar의 기업 문화의 변화를 반영 할뿐만 아니라 올해의 콘솔 시장 매출과 다가오는 Nintendo Switch 2에 대한 잠재적 영향에 대한 의문을 제기합니다.
작년에 비디오 게임 산업은 총 1,843 억 달러의 매출을 보였으며, 2023 년보다 0.2% 증가하여 침체의 예측을 무시했습니다. 그러나 콘솔 시장은 하드웨어 판매가 감소하고 기술 관세가 증가함에 따라 1% 감소한 수익이 감소했으며, 이는 Microsoft와 Sony Consoles의 가격을 상승 시켰습니다. 이러한 맥락에서, 업계는 콘솔 판매를 늘리기 위해 * GTA 6 *와 같은 블록버스터 타이틀이 절실히 필요합니다.
연구에 따르면 * GTA 6 *은 첫해에 사전 주문만으로 10 억 달러, 32 억 달러를 창출 할 수 있다고합니다. 이것을 원근법으로 표현하기 위해 * GTA 5 *는 단 3 일 만에 10 억 달러를 달성했습니다. Circana 분석가 Mat Piscatella는이 게임의 중요성을 강조하여 향후 10 년 동안 업계의 성장을 재정의 할 수 있다고 말합니다. * GTA 6 *의 가격은 100 달러에 달할 수 있다는 소문이 있으며, 새로운 산업 표준을 설정하고 잠재적으로 필요한 성장 분출을 시작합니다. 그러나 일부 사람들은 그 성공이 더 넓은 산업 진보를 촉진하기에는 너무 독특 할 수 있다고 주장합니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2 *의 개발 중 극심한 근무 시간에 대한보고로 인해 홍보 문제에 직면했습니다. 이에 따라이 회사는 계약자를 풀 타임 직원으로 전환하고 'Flexitime'시스템을 도입하는 등 더 많은 인도적 정책을 구현 한 것으로 알려졌다. 그러나 최근 직원이 지연의 이유를 마무리하기 위해 직원이 풀 타임으로 사무실로 돌아가도록 명령합니다. Bloomberg의 Jason Schreier는 Rockstar가 과거 프로젝트의 강렬한 위기를 피하려고 노력하고 있음을 확인하여 서두르는 마감일보다 직원의 복지를 우선시하는 회사 문화의 긍정적 인 변화를 나타냅니다.
게임 세계에는 콘솔 판매를 전환하기 위해 * GTA 6 *와 같은 제목이 필요합니다. * GTA 6 *와 동시에 게임을 출시하는 것은 쓰나미에 물을 던지는 데 비유되었습니다. 게임 비즈니스 보고서는 모호한 "Fall 2025"릴리스 창이 어떻게 게시자들 사이에 전 세계 불확실성을 야기했는지 강조했습니다. 한 스튜디오 헤드는 * GTA 6 * *가 "거대한 유성"으로 설명했으며, 다른 스튜디오는 Rockstar가 동일하게 한 경우 릴리스를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO조차도 *gta 6 *이 새로운 배틀 필드 *에 대한 계획에 미치는 영향을 암시했다.
그러나 큰 릴리스가 항상 동시대 사람들을 일식시키는 것은 아닙니다. * Clair Abscur : Expedition 33* Bethesda의* Oblivion* 리메이크와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상을 판매했습니다. 그러나 모든 게임이 *gta 6 *와 스포트라이트를 공유 할 수 있다는 것은 의심의 여지가 있습니다.
2026 년 5 월 26 일의 새로운 출시 날짜는 다른 개발자들 사이에서, 특히 *Fable *, *Gears of War : E-Day *, EA의 새로운 *전장 *및 *출애굽기 *와 같은 수많은 기복이없는 무거운 히터와 함께 감동을 줄 수 있습니다. 개발자는 내부적으로 조정할 수 있지만 대중은 이러한 변화를 눈치 채지 못할 수 있습니다. Rockstar의 발표는 다른 사람들이 출시 날짜를 설정하도록 대변 할 수 있지만,주의를 기울일 수 있습니다.
2026 년 5 월 26 일이 *GTA 6 *의 최종 출시일이 될 것 같지 않습니다. * GTA 5 *와 * Red Dead Redemption 2 *는 두 번의 지연을 보았으며, 첫 번째 지연은 다음 해의 2 분기, 2 분기 2 분기로 이동했습니다. 이 패턴이 주어지면 2026 년 10 월 또는 11 월에 추가 지연이 그럴듯 해 보입니다. 이 창은 PS4의 * GTA 5 *의 경우와 같이 특히 Microsoft와 Sony가 새로운 콘솔로 게임을 묶는 경우 잠재적 인 휴일 판매 부스트와 잘 어울립니다.
Rockstar는 * GTA 6 *를 완벽하게 만들 수있는 기회가 한 번이며, 추가 6 개월은 13 년의 기대 후 기다릴 가치가 있습니다. 이 지연은 또한 닌텐도, 특히 스위치 2가 수평선에있는 경우에도 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 새로운 콘솔에서 잠재적 인 * GTA 6 * 출시에 대한 추측을 불러 일으켰습니다. 원래 스위치의 * Grand Theft Auto : Trilogy *가 설정 한 선례와 스위치에서 * gta 5 *를 실행하는 Modders가 보여준 타당성을 사용하면 Take-Two와 Nintendo의 관계가 중요하다는 것이 분명합니다. 스위치의 가족 친화적 인 콘솔로서의 명성에도 불구하고, 라이브러리에는 *skyrim *, *red dead redemption *및 *cyberpunk 2077 *와 같은 주요 타이틀이 포함되어 *팬텀 리버티 *확장이 포함되어 있으며 *gta 6 *의 "기적"포트가 의문의 여지가 없음을 시사합니다.
* Grand Theft Auto 6 *의 지분은 기념비적입니다. 스튜디오의 업계 리더는 최고 분석가에 이르기까지 업계의 성장 정체를 깨뜨릴 수 있다고 생각합니다. 10 년이 넘는 개발과 엄청난 세계적 기대를 가진 * GTA 6 *는 업계를 활성화시킬뿐만 아니라 게임 경험을위한 새로운 표준을 설정해야합니다. 13 년을 기다린 후 Rockstar가 올바르게 얻을 수 있도록 또 다른 6 개월은 무엇입니까?