* Grand Theft Auto *シリーズのファンには、Horizonには期待と失望が混在しています。 * GTA 6 *の待望のリリース日は、2026年5月26日にようやく設定されました。これにより、具体的なタイムラインが得られますが、当初予想される「2025年秋」ウィンドウからの遅延です。このシフトは、ゲーム業界の多くの人々の間で安reliefのため息をついており、他の多くのタイトルとの直接的な競争を避けています。ただし、この変更によりドミノ効果が発生し、他の開発者が2025年のリリーススケジュールをスクランブルして再評価するようになりました。
* Grand Theft Auto 6*は、ゲーム業界の将来の礎石になりつつあり、その開発の更新により、セクター全体で大きな波紋が生じています。この6か月の遅延は、ロックスターの企業文化の変化を反映しているだけでなく、今年のコンソール市場の収益と、今後のNintendo Switch 2への潜在的な影響についても疑問を投げかけています。
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルで、2023年からわずか0.2%増加し、景気後退の予測に反しました。ただし、コンソール市場では収益が1%減少し、ハードウェアの販売の減少と技術の関税のエスカレートの影響を受け、マイクロソフトとソニーのコンソールの両方の価格が引き上げられました。これに関連して、業界は * GTA 6 *のような大ヒットタイトルがコンソールの販売を増やす必要があります。
調査によると、 * GTA 6 *は、初年度に予約注文だけで10億ドル、32億ドルを生み出すことができます。これを視野に入れるために、 * GTA 5 *はわずか3日間で10億ドルを達成しました。 CircanaのアナリストMat Piscatellaは、ゲームの重要性を強調し、今後10年間で業界の成長を再定義できると述べました。 * GTA 6 *の価格は100ドルで、新しい業界標準を設定し、非常に必要な成長を開始する可能性があるという噂さえあります。しかし、その成功は、より広範な産業の進歩を触媒するにはあまりにもユニークであるかもしれないと主張する人もいます。
Rockstar Gamesは、 *Red Dead Redemption 2 *の開発中の極端な労働時間の報告により、2018年に広報チャレンジに直面しました。これに応じて、同社は、請負業者をフルタイムの従業員に変換したり、「Flexitime」システムを導入するなど、より人道的なポリシーを実施していると伝えられています。しかし、スタッフがフルタイムでオフィスに戻って * GTA 6 *の遅延の背後にある理由を示唆する最近の命令。ブルームバーグのジェイソン・シュライアーは、ロックスターが過去のプロジェクトの激しいクランチを避けようとしていることを確認し、急いでいる締め切りよりも従業員の幸福を優先する企業文化の前向きな変化を示しています。
ゲームの世界には、コンソールの販売をシフトするために * GTA 6 *のようなタイトルが必要です。 * GTA 6 *と同時にゲームをリリースすることは、津波に水を投げることに例えられています。ゲームビジネスレポートは、あいまいな「2025年秋」リリースウィンドウが、出版社間でグローバルな不確実性をどのように引き起こしたかを強調しました。あるスタジオヘッドは * GTA 6 * *「巨大な流星」と説明しましたが、Rockstarが同じことをした場合、リリースをシフトすることを心配していました。 EA CEOのアンドリュー・ウィルソンでさえ、新しい *戦場 *の計画に対する *GTA 6 *の影響を示唆しました。
ただし、大きなリリースは常に同時代の人を覆うとは限りません。 * Clair Obscur:Expedition 33*は、Bethesdaの* Oblivion*リメイクと一緒に立ち上げたにもかかわらず、3日間で100万枚以上のコピーを販売することができました。しかし、どんなゲームでもスポットライトを *GTA 6 *と共有できることは疑わしいため、「壮大な盗難のf話」の瞬間はありません。
2026年5月26日の新しいリリース日は、特に *Fable *、 *Gears of War:E-Day *、EAの新しい *戦場 *、および *出エジプト記 *のような多くの日付のある重いヒッターがまだパイプラインにいるような多くの日付のある重いヒッターで、他の開発者の間で騒動を引き起こす可能性があります。開発者は内部的に調整するかもしれませんが、一般の人々はこれらの変化に気付かないかもしれません。 Rockstarの発表は、他の人を巻き込んでリリース日を設定することができますが、注意が必要かもしれません。
2026年5月26日、 *GTA 6 *の最終リリース日になる可能性は低いです。 * GTA 5 *と * Red Dead Redemption 2 *の両方が2つの遅延を見て、最初の遅延は翌年の第2四半期に、第2四半期に2番目に移動しました。このパターンを考えると、2026年10月または11月までの追加の遅延はもっともらしいと思われます。このウィンドウは、PS4の * GTA 5 *の場合のように、MicrosoftとSonyがゲームを新しいコンソールでバンドルする場合、特にMicrosoftとSonyがゲームを新しいコンソールでバンドルする場合、潜在的な休日の販売が高まります。
Rockstarには * GTA 6 *を完璧にするチャンスが1つあり、さらに6か月間は13年間の予想を経て待つ価値があります。この遅延は、特に地平線上のSwitch 2で、任天堂にも影響を与える可能性があります。 Take-Two CEOのStrauss ZelnickのSwitch 2に対するサポートは、新しいコンソールでの潜在的な * GTA 6 *発売についての推測を引き起こしました。 * Grand Theft Auto:The Trilogy *が元のスイッチに設定し、Switchで * GTA 5 *を実行しているModdersが実証できる実現可能性により、Take-Twoと任天堂の関係が重要であることは明らかです。家族向けのコンソールとしてのスイッチの評判にもかかわらず、そのライブラリには *Skyrim *、 *Red Dead Redemption *、および *Cyberpunk 2077 *などの主要なタイトルが含まれています。
* Grand Theft Auto 6 *のステークスは記念碑的です。スタジオヘッドからチーフアナリストへの業界のリーダーは、業界の成長の停滞を破る可能性があると考えています。 10年以上の開発と膨大な世界的な期待により、 * GTA 6 *は業界を活性化するだけでなく、ゲームエクスペリエンスの新しい基準を設定する必要があります。 13年待った後、ロックスターがそれを正しくすることを保証するためにさらに6か月は何ですか?