소식 GTA 6 지연은 놀랍지 않습니다 : Rockstar의 연기 역사

GTA 6 지연은 놀랍지 않습니다 : Rockstar의 연기 역사

작가 : Christian May 18,2025

심호흡을하고 기억하십시오 : 지연은 종종 유익합니다.

물론, 모든 지연이 성공으로 이어지는 것은 아니지만 (Duke Nukem 3D에게 문의하십시오), 종종 시간이 더 걸리면 더 나은 결과를 얻을 수 있습니다. 예술의 세계에서 세부 사항에 대한 세심한 관심과 결함이있는 아이디어를 버리는 용기는 모든 차이를 만들 수 있습니다. 서두르고 불완전하다고 느꼈던 게임을 연주 한 시간과 그것이 완전히 준비 될 때까지 어떻게 지연되기를 바랐는지 생각해보십시오. 최신 뉴스에 대해 논의 할 때 명심하십시오.

GTA 6지연 되었으며 좋은 소식입니다. 그것 때문에 더 나은 게임 일 것입니다.

Rockstar는 게임 지연에 대한 입증 된 실적을 가지고 있으며, 높은 표준을 충족시켜 닌텐도와 같은 사람들과 일치하는 관행입니다. 품질에 대한 이러한 헌신은 일관되게 예외적 인 게임을 초래했습니다. GTA 시리즈의 오랜 팬으로서, 4 인 PC LAN 파티의 초기부터 London 1969 , GTA V 및 DS에 대한 저평가 된 Gem 차이나 타운 전쟁 과 같은 고전에 이르기까지, 나는 이러한 지연의 긍정적 인 영향을 증명할 수 있습니다. GTA 시리즈의 지연의 역사 (그리고 Red Dead의 부부)를 살펴 보겠습니다.

그랜드 절도 자동 III

그랜드 절도 자동 III Rockstar의 뉴욕 사무소는 세계 무역 센터에서 불과 몇 블록 떨어져 있었고 9 월 11 일의 비극적 인 사건에 이어 2 명은 GTA III의 석방을 간단히 지연시키기로 결정했습니다. 마케팅 부사장 Terry Donovan은 공격 직후 지연을 발표했습니다.

"우리의 결정은 두 가지 요소를 기반으로합니다. 첫째, 간헐적 인 기본 커뮤니케이션 인프라로 인해 지난주 맨해튼 시내에서 일하는 것은 어려운 일이었습니다. 둘째, 우리는 모든 타이틀과 마케팅 자료에 대한 전체 검토가 우리가 목격 한 끔찍한 사건에 비추어 볼 때 필요하다고 느꼈습니다. 그랜드 오토 오토에 대한 끔찍한 사건에 비추어 볼 때, 게임은 광범위하고, 그 작은 문맥과 게임이라는 것이 었습니다. 우리는 지연에 대해 사과합니다. 그러나 우리는 우리의 추론을 이해할 것입니다.

약간의 콘텐츠 조정에도 불구하고 지연은 Rockstar와 게임 커뮤니티 모두에게 현명한 움직임이었습니다. 비극이 끝나 자마자 응급 서비스에 대한 폭력과 관련된 게임을 출시하는 것은 무감각했을 것입니다.

Grand Theft Auto : Vice City and Grand Theft Auto : San Andreas

Vice City와 San Andreas는이 시리즈에서 가장 짧은 지연에 대한 기록을 공유합니다. 디지털 다운로드와 일대일 패치 이전의 시대에는 물리적 생산 추정치가 중요했습니다. Rockstar는 GTA III의 성공으로 인해 게임의 더 많은 사본에 대한 높은 수요를 충족시키기 위해 7 일 만에 Vice City를 지연 시켰습니다 .

마찬가지로, San Andreas의 PS2 버전은 개발 팀에 광범위한 2 년 프로젝트를 연마하기 위해 추가 시간을 제공 할 계획보다 일주일 후 출시되었습니다.

GTA의 모든 유명인 : San Andreas

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그랜드 절도 자동 : 부통령 도시 이야기와 그랜드 도난 자동차 : 차이나 타운 전쟁

핸드 헬드 GTA 게임은 종종 간과되지만 엄청나게 매력적입니다. 이 타이틀의 대부분이 출시 날짜에 도달했지만, PSP의 Vice City Stories는 북아메리카에서 2 주, 유럽의 일부 지역에서 더 오래 지연되었습니다.

제가이 시리즈에서 최고라고 생각하는 DS에 대한 비판적으로 유명한 차이나 타운 전쟁은 2 개월이 지연되었습니다. 그것이 마침내 선반에 부딪쳤을 때, 그것은 광범위한 찬사를 받았지만 불행히도 가치가있는 것만 큼 팔리지 않았습니다. 더 성공적이라면 최신 게임 플랫폼에서 속편을 즐기고있을 것입니다.

그랜드 절도 자동 IV

GTA III의 획기적인 성공에 이어 GTA IV에 대한 기대는 엄청났다. Rockstar Leeds는 구식 Renderware 엔진에서 멀어지고 새로운 콘솔 세대의 전력을 활용하여 높은 목표를 목표로했습니다. 개발 과정은 야심 찬 비전을 생생하게하기 위해 몇 달의 지연이 필요했습니다.

Rockstar의 Sam Hause는 "새로운 콘솔 [PS3 및 360]은 우리가 항상 꿈꾸는 그랜드 절도 자동차 게임을 만들 수있게 해줍니다. 게임과 디자인의 모든 측면은 완전히 변형되었습니다. 게임은 엄청나고 하드웨어 플랫폼을 절대 한도로 밀고 있습니다. Sony와 Microsoft의 최고 엔지니어들은 Edinburgh의 팀과 긴밀히 협력하고 있습니다. 항상 우리의 목표는 게임 팬들의 가장 큰 기대를 능가하고 궁극적 인 고화질 비디오 게임 경험을 만드는 것입니다. "

그랜드 절도 자동 v

가장 큰 콘솔 게임 인 GTA V는 시간이 걸렸습니다. 원래 2013 년 봄 릴리스로 예정되어 있으며, 그해 9 월까지 지연되었습니다. 2013 년 1 월 말, Rockstar는 다음과 같은 메시지를 발표했습니다 .

"우리는 이것이 원래 계획된 것보다 약 4 개월 후에 있다는 것을 알고 있으며,이 짧은 지연은 많은 사람들에게 실망 스러울 것이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 우리를 믿으십시오. GTAV는 엄청나게 야심적이고 복잡한 게임이며, 표준에 대한 약간의 광택이 필요합니다. 우리의 모든 대도 팬들에게 우리의 모든 팬들에게 우리의 약속을 받아들이는 데 약간의 광택이 필요합니다. 그럴 수 있습니다.

그들의 약속은 사실이었다. GTA V는 가장 성공적인 콘솔 게임이되었으며 Red Dead Redemption 2와 함께 Rockstar의 포트폴리오에서 크라운 보석으로 남아 있습니다.

Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 GTA 시리즈의 일부는 아니지만 Red Dead Redemption 2는 Rockstar 라인업의 중요성으로 인해 언급 할 가치가 있습니다. 품질 기반 지연의 전통에 따라 RDR2는 두 번 지연되었습니다. 첫 번째 지연은 2017 년 봄에 품질 보증에 대해 발생했으며 2018 년 2 월 두 번째 지연은 릴리스를 10 월 말로 추진했습니다. Rockstar의 진술은 다음과 같습니다.

"우리는 Red Dead Redemption 2가 2018 년 10 월 26 일에 출시 될 것이라고 발표하게되어 기쁩니다. 우리는이 지연에 실망한 모든 사람들에게 사과드립니다. 우리는 게임을 더 빨리하기를 희망했지만, 우리는 약간의 추가 시간이 필요했지만, 우리는 당신의 인내심에 대해 진심으로 감사 드리며, 당신 게임을 할 때, 당신은 그 동안의 가치가있을 것임을 알게 될 것입니다. 앞으로 몇 주 안에 당신과 함께. "

지연은 성과를 거두어 모험 게임 장르에서 타의 추종을 불허하는 걸작을 제공합니다.

그러니 걱정하지 마세요. GTA 6이 올 것이며, 그렇게하면 거의 확실한 게임이 될 것입니다. Vice City에서 만나요.

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