深呼吸をして覚えておいてください:遅延はしばしば有益です。
確かに、すべての遅延が成功につながるわけではありません(Duke Nukem 3Dを尋ねるだけです)が、多くの場合、余分な時間をかけてより良い結果につながる可能性があります。芸術の世界では、細部への細心の注意と欠陥のあるアイデアを捨てる勇気は、すべての違いを生むことができます。急いで不完全だと感じたゲームをプレイした時代、そしてそれが完全に準備が整うまで遅れていたことを望んだことを考えてください。最新のニュースについて議論する際には、それを念頭に置いてください。
GTA 6は遅れており、それは朗報です。そのため、より良いゲームになる可能性があります。
Rockstarには、ゲームが遅れて高い基準を満たしていることを証明した実績があります。これは、任天堂のようなものに合わせた実践です。この品質へのコミットメントは、一貫して例外的なゲームをもたらしました。 GTAシリーズの長年のファンとして、4人のプレイヤーPC LANパーティーの初期からロンドン1969 、 GTA V 、DSに関する過小評価されているGem Chinatown Warsなどの古典まで、これらの遅延のプラスの影響を証明できます。 GTAシリーズの遅延の歴史(およびレッドデッドのカップル)を見てみましょう。
Grand Theft Auto III
ロックスターのニューヨークのオフィスは、世界貿易センターからわずか数ブロックで、9月11日の悲劇的なイベントに続いて、2人がGTA IIIのリリースを一時的に遅らせる決定を下しました。マーケティング担当副社長のテリー・ドノヴァンは、攻撃の直後に遅延を発表しました。
「私たちの決定は2つの要因に基づいています。第一に、断続的な基本通信インフラストラクチャのために、マンハッタンのダウンタウンで働くことは困難でした。第二に、私たちは目撃した恐ろしい出来事に照らしてすべてのタイトルとマーケティング資料の完全なレビューが必要であると感じました。適切な遅延について謝罪しますが、私たちの推論は保証されていると思います。
マイナーなコンテンツの調整があっても、ロックスターとゲームコミュニティの両方にとって遅延は賢明な動きでした。緊急サービスに対する暴力を含むゲームをリリースすると、そのような悲劇が鈍感だったので、すぐに緊急サービスに対する暴力をリリースしました。
Grand Theft Auto:Vice City and Grand Theft Auto:San Andreas
Vice CityとSan Andreasの両方は、シリーズの最短遅延の記録を共有しています。デジタルダウンロードや1日のパッチの前の時代には、物理的な生産の推定値が重要でした。 Rockstarは、GTA IIIの成功に続いて、ゲームのより多くのコピーに対する高い需要を満たすために、Vice Cityをわずか7日間遅らせました。
同様に、San AndreasのPS2バージョンは、開発チームに大規模な2年間のプロジェクトを磨くための追加の時間を与える予定よりも1週間遅れてリリースされました。
GTAのすべての有名人:サンアンドレアス
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Grand Theft Auto:Vice City Stories and Grand Theft Auto:Chinatown Wars
ハンドヘルドGTAゲームはしばしば見落とされがちですが、信じられないほど魅力的です。これらのタイトルのほとんどはリリース日に達しましたが、 PSPのVice City Storiesは北米で2週間、ヨーロッパの一部で長く遅れました。
シリーズで最高だと思います。最終的に棚にぶつかったとき、それは広範な称賛を受けましたが、残念ながらそれに値するほど売れませんでした。それがより成功していれば、私たちは最新のゲームプラットフォームで続編を楽しんでいるかもしれません。
Grand Theft Auto IV
GTA IIIの画期的な成功に続いて、GTA IVの期待は計り知れませんでした。時代遅れのRenderwareエンジンから離れ、新しいコンソール世代のパワーを活用して、Rockstar Leedsは高く向きました。開発プロセスは、野心的なビジョンを実現するために数か月遅れを必要としました。
RockstarのSam Hauseが説明したように、「新しいコンソール[PS3と360]は、私たちが常に夢見ていたグランドセフトオートゲームを作成することを可能にしています。ゲームとそのデザインのあらゆる側面が完全に変換されています。ハードウェアプラットフォームは絶対的な制限にプッシュしています。私たちの目標は、ゲームのファンの最もワイルドな期待さえも超え、究極の高解像度ビデオゲーム体験を作成することです。」
Grand Theft Auto v
史上最大のコンソールゲームであるGTA Vは、到着するのに時間がかかりました。もともと2013年春のリリースが予定されていましたが、その年の9月まで遅れました。 2013年1月下旬、ロックスターは次のメッセージをリリースしました。
「これは当初の計画よりも約4か月遅れていることを知っています。この短い遅延はあなたの多くに失望することを知っていますが、私たちを信頼してください、それは余分な時間の価値があります。GTAVは非常に野心的で複雑なゲームであり、より重要なことに、より重要なことに、あなたが必要とします。私たちはあなたの期待を超えない場合、私たちはできる限りのことをしています - 私たちはあなたのサポートと忍耐に感謝します。」
彼らの約束は真実でした。 GTA Vはこれまでで最も成功したコンソールゲームになり、Red Dead Redemption 2と並んで、Rockstarのポートフォリオの王冠の宝石です。
レッドデッドリデンプション2
GTAシリーズの一部ではありませんが、Red Dead Redemption 2は、Rockstarのラインナップでの重要性のために言及に値します。品質ベースの遅延の伝統に従って、RDR2は2回遅れました。品質保証のために2017年春に最初の遅延が発生し、2018年2月の2回目の遅延は10月下旬にリリースを推進しました。ロックスターの声明は説明しました:
「Red Dead Redemption 2が2018年10月26日にリリースされることを発表できることを楽しみにしています。この遅延に失望したすべての人に謝罪します。ゲームを早く退場させることを望んでいましたが、ポーランド語に少し余分な時間を必要としていました。心から感謝します。今後数週間。」
遅延は報われ、アドベンチャーゲームのジャンルでは比類のない傑作を提供しました。
だから、心配しないでください。 GTA 6が来て、そうであるとき、それはほぼ確実に驚くべきゲームになります。バイスシティでお会いしましょう。