인조이(InZOI)의 게임 디렉터, 김형준 "케이준"은 게임에 포함될 초자연적이고 초현실적인 기능들에 대한 통찰력을 제공했습니다.
게임 디렉터 김형준 "케이준"의 설명에 따르면, 플레이어는 결국 귀신을 조종할 수 있게 될 것이지만, 핵심 게임플레이와의 균형을 유지하기 위해 일부 제한이 따를 것이라고 합니다. 이 능력은 캐릭터의 행동을 기록하고 그들의 미래 삶을 의미 있는 방식으로 형성하는 카르마 시스템과 연결됩니다. 흥미롭게도, 이 영향은 캐릭터가 죽은 후에도 계속됩니다.
이미지: Krafton.com
특히, 카르마 시스템과 각 캐릭터의 행동은 죽음 이후에 일어나는 일에 영향을 미칠 것입니다: 그들은 평화롭게 내세로 넘어가거나, 혹은 귀신으로서 지구에 남을 수 있습니다. 살아있는 세계로부터 벗어나기 위해서는, 귀신이 부족한 필요한 카르마 포인트를 획득해야 합니다.
얼리 액세스 기간 동안에는 인조이에 이미 귀신이 등장하지만, 그것들을 조종하는 능력은 나중에 추가될 예정입니다. 개발자는 인조이가 근본적으로 삶 시뮬레이션 게임임을 강조하며, 이는 초현실적 요소가 적당히 포함될 것임을 의미합니다. 그렇다고는 하지만, 팀은 향후 다른 신비로운 사건들이 추가될 수 있음을 암시했습니다.
