많은 라이브 서비스 게임이 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 한 시대에 Minecraft는 계속해서 프리미엄 경험으로 확고하게 서 있습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Mojang의 개발자들은 게임의 최초 출시 후 16 년이 지난 "Buy and Own"접근 방식에 대한 헌신을 반복했습니다. Minecraft가 언제라도 무료로 플레이 할 수있는 모델로 전환 할 것으로 기대하지 마십시오.
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는“예, 우리가 구축 한 방식으로 작동하지 않습니다. "우리는 다른 목적으로 게임을 구축했습니다. 따라서 수익 창출은 우리에게 그런 식으로 작동하지 않습니다. 게임의 구매는 그다지 그렇습니다. 우리에게는 가능한 한 많은 사람들이 게임을 사용할 수있는 것이 중요합니다.
게임 산업이 발전함에 따라, 수많은 타이틀이 무료로 다운로드 된 모델을 채택했으며, 종종 전투 패스와 화장품 팩을 수반하며 다양한 수준의 성공을 거두었습니다. 주목할만한 예로는 Overwatch 2, Destiny 2 및 Minecraft의 Microsoft 상대방 인 Halo Infinite, 특히 멀티 플레이어 모드가 포함됩니다.
업계의 변화에도 불구하고, 모마은은 접근 방식이 확고하게 남아 있습니다. Garneij는“아니요, 우리에게 중요한 것은 여전히 많은 사람들이 그것을 즐길 수 있고 여전히 강세를 보이고 있다는 것입니다.
Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은이 입장에 대해 더 자세히 설명했습니다. "저에게는 Minecraft의 중요한 가치의 일부입니다. 나는 그것이 Minecraft가 무엇인지, 완벽한 문화와 가치의 중요한 일이되고 있다고 생각합니다. 그리고 우리 모두가 게임에 동의 할 수 있으며 게임의 강력한 가치를 가진 부분입니다."
Minecraft Vibrant Visuals 비교 스크린 샷
10 개의 이미지
Minecraft는 플레이어가 새로운 기능에 추가 비용을 쓰지 않아도 계속 발전 할 것입니다. 이 약속은 다가오는 생생한 Visuals 그래픽 점검에서 분명하며 앞으로 몇 달 안에 무료로 출시 될 예정입니다. Minecraft 2에 대한 계획이 없기 때문에 가장 잘 팔리는 게임을 다시 구매할 필요가 없습니다. 그러나 사용 가능한 많은 장치 중 하나에서 재생하려면 다시 구매해야 할 수도 있습니다.
게임에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.