多くのライブサービスゲームが無料プレイモデルに移行した時代では、Minecraftはプレミアムエクスペリエンスとしてしっかりと耐え続けています。 IGNとの最近のインタビューで、Mojangの開発者は、ゲームの最初のリリースから16年後、「購入と自分の」アプローチへのコミットメントを繰り返しました。 Minecraftがすぐに無料でプレイするモデルに移行することを期待しないでください。
「ええ、それは私たちがそれを作った方法で実際には機能しません」と、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneij氏は説明します。 「私たちは別の目的のためにゲームを構築しました。そのため、収益化は私たちにとってそのように機能しません。それはゲームの購入であり、それだけです。私たちにとって、私たちのゲームはできるだけ多くの人が利用できることが重要です。
ゲーム業界が進化するにつれて、多くのタイトルが無料でダウンロードモデルを採用しており、多くの場合、バトルパスや化粧品パックを伴い、さまざまな成功を収めています。注目すべき例には、特にマルチプレイヤーモードで、Overwatch 2、Destiny 2、MinecraftのMicrosoftカウンターパート、Halo Infiniteが含まれます。
業界の変化にもかかわらず、モジャンはそのアプローチに不動のままです。 「いいえ、いいえ。私たちにとって重要なことは、多くの人がまだそれを楽しむことができ、それはまだ強く続いているということです」とガーニジは強調し、新しい収益化方法を見つけるというプレッシャーはチームにとって懸念ではないことを示しています。
Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、このスタンスについてさらに詳しく説明しました。「私にとって、それはMinecraftの重要な価値の一部です。それはMinecraftが何であり、完璧な文化と価値の重要なことになっていると思います。
Minecraft Vibrant Visuals比較スクリーンショット
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Minecraftは、プレイヤーが新機能に追加のお金を費やすことを要求することなく、進化を続けます。このコミットメントは、今後数か月で無料でリリースされる予定のVibrant Visuals Graphicsのオーバーホールで明らかになりました。 Minecraft 2の計画はないため、史上ベストセラーのゲームを買い戻す必要はありません。ただし、利用可能な多くのデバイスのいずれかで再生したい場合は、再度購入する必要がある場合があります。
ゲームの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。