Steam의 가장 선주문 게임 중 하나 인 * Monster Hunter Wilds *는 엄청난 인기를 얻었습니다. 프랜차이즈를 처음 접하는 사람들에게는 다가오는 타이틀이 Monster Hunting의 세계로 처음으로 진출 할 수 있습니다. * Wilds *에는 신규 이민자를위한 포괄적 인 튜토리얼이 포함되어 있지만 시리즈는 깊이와 복잡성으로 유명합니다. *Monster Hunter Wilds *의 광대하고 위험한 세계를 더 잘 준비하려면 2018 년부터 Monster Hunter : World *를 연주하는 것이 좋습니다.
*Monster Hunter : World *에 대한 우리의 추천은 당신을 *Wilds *에 혼란스럽게 할 수있는 이야기 연속성이나 절벽에 뿌리를두고 있지 않습니다. 대신, *세계 *는 *Wilds *의 스타일과 구조를 밀접하게 반영하기 때문입니다. *world *를 연주하면 시리즈를 정의하는 복잡한 시스템과 게임 플레이 루프에 적응할 수 있습니다.
Monster Hunter : World는 다가오는 Monster Hunter Wilds와 공통점을 공유합니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
왜 괴물 헌터 : 세계?
왜 우리가 *Monster Hunter : World *Over *Monster Hunter Rise *를 제안하는지 궁금 할 것입니다. *Rise *는 훌륭한 게임이지만 *Wilds *는 *Rise *보다는 *World *의 직접적인 후임자 인 것으로 보입니다. * Rise* Rideable Mounts 및 Wirebug Grapple과 같은 혁신적인 역학을 도입했지만* World*가 제공 한 더 큰 원활한 구역에서는 손상되었습니다. 원래 Nintendo Switch 용으로 설계된 * Rise *는 속도와 작은 영역에 중점을 두 었으며 게임 플레이 루프를 간소화했지만 * 세계 *가 제공 한 광대 한 규모와 매력적인 마찰을 희생했습니다. * Wilds*는 이러한 요소를 되 찾아서 확장하여* 세계*를 이상적인 선구자로 만듭니다.
*World*는*Wilds*'광범위한 개방형 지역의 청사진 역할을하며 상세한 생태계 내에서 몬스터를 추적하는 것을 강조합니다. 스릴 넘치는 사냥이 다양한 지형을 가로 질러 전개되는이 열린 지역은 현대 * 몬스터 헌터 *가 진정으로 빛나는 곳입니다. * world *를 연주하면 몰입 형 경험을 준비 할 수 있습니다. * Wilds *는 전달할 약속입니다.
*Wilds *'이야기는 *World *'의 이야기의 연속이 아니라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 그러나 *World *의 스토리 텔링 및 캠페인 구조에 대한 접근 방식은 *Wilds *에 대한 기대치를 설정하는 데 도움이됩니다. Hunter 's Guild 및 Palico Companions와 같은 친숙한 요소를 만나지 않지만 각 *Final Fantasy *게임이 반복되는 주제를 특징으로하는 방식과 비슷한 *Wilds *에서 독립형이 될 것입니다.
연습, 연습, 연습
우주와 캠페인 구조를 이해하는 것 외에도 * Monster Hunter : World * First는 시리즈의 도전적인 전투를 마스터하는 데 중요합니다. *Wilds*는 14 개의 무기를 특징으로하며, 각각 독특한 플레이 스타일과 전략을 갖춘 14 개의 무기를 특징으로하며, 모두*세계*에 존재합니다. *world *에 다이빙하면 각 무기의 역학에 익숙해지고 애자일 듀얼 블레이드 또는 강력한 그레이트 스웨드 등 플레이 스타일에 가장 적합한 곳을 결정할 수 있습니다.
활, 칼, 스위치 축의 복잡성을 배우는 것은 괴물 사냥꾼의 큰 부분입니다. | 이미지 크레디트 : Capcom
*Monster Hunter *에서, 당신의 무기는 전통적인 RPG의 캐릭터 클래스와 마찬가지로 전장에서 당신의 역할을 정의합니다. * World*는 패배 한 몬스터의 부품을 사용하여 무기를 업그레이드하는 방법과 무기 트리를 탐색하는 방법을 가르쳐줍니다. 또한 전투에서의 성공에 결정적인 깎아 지른 손상 출력에 대한 포지셔닝 및 공격 각도의 중요성을 강조합니다. 예를 들어, 롱소드는 꼬리를 절단하는 데 탁월한 반면, 망치는 헤드 샷을 가진 멋진 적을 위해 완벽합니다.
또한 *World *는 *Wilds *로 돌아 오는 다양한 도구 인 Slinger를 소개합니다. 플래시 포드로 적을 맹목적으로 사용하든 독극물 나이프로 칩 손상을 적용하든 효과적으로 사용하는 법을 배우면 싸움에 큰 영향을 줄 수 있습니다. *World *의 제작 시스템에 대한 친숙 함은 또한 *Wilds *에 도움이 될 것입니다.
*World *에서 진행하면서 몬스터를 추적하고 자원 수집 및 제작 아이템을 추적하는 게임 플레이 루프를 마스터합니다. *Wilds *에 들어 서면 각 사냥의 리듬을 이해하면 매우 중요합니다. 각 원정대는 사려 깊고 매력적인 경험으로 설계되었으며 * 세계 *는 범위와 규모를 달성 할 수 있도록 준비합니다.
답변 결과* Monster Hunter *의 각 사냥은 복잡한 춤이며 시간과 전략이 필요합니다. 불을 피우는 Anjanath와 같은 생물과 싸우는 뉘앙스를 배우거나 폭탄을 파는 바 젤지 수신은 *Wilds *에 필수적인 기초 지식을 구축합니다. 그리고 *world *를 플레이하기 위해 또 다른 인센티브가 필요한 경우, 저장 데이터를 *Wilds *로 가져 오면 *Iceborne *확장의 데이터가있는 경우 추가 세트를 사용할 수 있습니다.
*Wilds *를 시작하기 전에 이전 *Monster Hunter *게임을 할 필요는 없지만 시리즈의 고유 한 시스템과 역학은 경험을 통해 가장 잘 배우는 것입니다. Capcom이 계속 학습 곡선을 개선함에 따라 * Monster Hunter : World *는 2025 년 2 월 28 일에 * Wilds *가 출시되기 전에 커뮤니티에 몰입하고 게임의 언어를 이해할 수있는 완벽한 기회를 제공합니다.