워해머 40,000: 스페이스 마린 2의 패치 4.0 너프가 플레이어들의 상당한 반발 이후 롤백됩니다. 가장 논란이 많은 밸런스 변경 사항을 되돌리는 핫픽스 4.1이 10월 24일에 예정되어 있습니다. 이는 부정적인 Steam 리뷰와 커뮤니티의 항의에 따른 것입니다.
개발자 Saber Interactive는 패치 4.0이 특히 높은 난이도에서 적 수를 늘리는 것을 목표로 했지만 의도치 않게 낮은 난이도를 너무 어렵게 만들었다는 비판을 인정했습니다. 다가오는 패치에서 이 문제가 해결될 것입니다.
핫픽스 4.1의 주요 변경 사항:
- 적 생성: 모든 난이도에 걸쳐 극한의 적 생성률이 감소하고 있으며 Ruthless에서도 크게 감소하고 있습니다.
- 플레이어 방어구: 무자비 난이도에 대한 방어력 10% 버프
- 봇 AI: 봇이 보스에게 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
- 볼트 무기 버프: 전체 볼트 무기 계열에 걸쳐 상당한 피해가 증가합니다(아래 세부 목록 참조).
볼트 무기 데미지 증가:
- 자동 볼트 라이플: 20%
- 볼트 라이플: 10%
- 헤비 볼트 라이플: 15%
- 스토커 볼트 라이플: 10%
- 사수 볼트 카빈: 10%
- 선동자 볼트 카빈: 10%
- 볼트 저격소총: 12.5%
- 볼트 카빈: 15%
- 오큘러스 볼트 카빈: 15%
- 헤비 볼터: 5%(x2)
Saber Interactive는 피드백을 수집하고 향후 밸런스 문제를 방지하기 위해 2025년 초에 공개 테스트 서버를 출시할 계획도 발표했습니다. 개발자는 패치 4.1 출시 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링하여 게임의 난이도가 적절한 수준으로 유지되는지 확인할 것입니다.