Tekken 8이 출시 된 지 1 년이 지났으며, 게임 내 부정 행위 문제는 지속될뿐만 아니라 크게 확대되었습니다. 수많은 플레이어 불만과 Bandai Namco의 자체 조사에도 불구하고 개발자들은 아직 부정직 한 플레이를 억제하기위한 효과적인 조치를 구현하지 않았습니다. 결정적인 행동이 곧 취해지지 않으면 온라인 모드는 완전한 혼란에 빠질 위험이 있으며, 여기서 공정한 플레이는 표준보다는 예외가됩니다.
Tekken 8의 출시 직후, 비디오는 온라인에서 겉보기에 초인간적 인 반사를 가진 플레이어를 선보였습니다. 예를 들어, 일부 플레이어는 단일 프레임으로 공격을 차단할 수 있으며, 타사 소프트웨어 또는 매크로의 도움 없이는 불가능한 행동입니다. 다른 사람들은 인간의 능력을 넘어서는 위업 인 모든 잡기를 즉시 깨뜨릴 수 있습니다. 이러한 조치는 Bandai Namco가 처벌받지 않은 치트의 사용을 분명히 나타냅니다.
부정 행위 외에도이 게임은 균형과 게임 플레이에 영향을 미치는 중요한 기술적 문제로 계속 어려움을 겪고 있습니다. 예를 들어, 요시미츠의 공격은 방어 시스템의 결함으로 인해 차단 불가능 해집니다. 인위적으로 속도를 늦추고 상대방의 리듬을 방해하는 전술도 있습니다. 치트와 결합하면 이러한 버그는 경쟁 모드를 거의 재생할 수 없습니다.
최근 Mike Hollow와 Blackheart59를 포함한 Tekken 8 커뮤니티의 활발한 회원은 광범위한 사기꾼 네트워크를 발견했습니다. Discord Group에서 소프트웨어는 공개적으로 배포되어 플레이어가 공격을 자동으로 피하고 콤보를 차단하며 손실을 피할 수 있습니다. 놀랍게도,이 선수들은 대중 노출에도 불구하고 반다이 남코의 영향을받지 않고 랭킹 경기에 계속 참여하고 있습니다.
게임을 즐기는 비교적 안전한 방법은 CrossPlay Disabled로 콘솔에서 플레이하는 것입니다. 그러나이 방법은 부정직 한 플레이어에 대한 완전한 보호를 제공하지 않습니다. 일부 사용자는 "스머프 계정"을 만듭니다.이 2 차 프로파일은 경험이 적은 상대와 경쟁하여 게임의 균형을 더욱 방해합니다. 다른 사람들은 통제 버그를 악용하여 불공평 한 이점을 얻습니다.
반다이 남코 (Bandai Namco)는 4 월에 시작되기 시작한 테켄 8의 두 번째 시즌을 발표했지만 개발자들은 사기꾼과 싸우는 명확한 전략이 부족하다. 커뮤니티는 새로운 DLC와 화장품 업데이트가 이러한 중요한 온라인 문제를 해결하는 데 우선 순위가 있다고 우려합니다. 상황이 개선되지 않으면 플레이어는 대량 게임에 대한 관심을 잃어 미래의 생존력을 위협 할 수 있습니다.