自《鐵拳8》(Tekken 8)發行以來已經一年了,遊戲中的作弊問題不僅持續了下來,而且已經大大升級了。儘管有許多球員投訴和Bandai Namco自己的調查,但開發人員尚未採取有效的措施來遏制不誠實的比賽。如果不久的是決定性的行動,在線模式可能會變成完整的混亂,在這種混亂中,公平競爭成為例外而不是常態。
在《鐵拳8》發布後不久,視頻出現在線展示以超人反射的方式展示玩家。例如,某些玩家可以在單一幀中阻止攻擊,而沒有第三方軟件或宏的幫助,這種動作是不可能的。其他人可以立即打破任何搶奪人類能力之外的壯舉。這些動作清楚地表明了作弊的使用,而欺騙仍然不受Bandai Namco的懲罰。
除作弊外,遊戲還繼續遭受影響平衡和遊戲玩法的重大技術問題。例如,由於防禦系統中的故障,Yoshimitsu的攻擊有時會變得不可阻擋。也有策略可以人為地放慢比賽,破壞了對手的節奏。結合作弊時,這些錯誤使競爭模式幾乎無法播放。
最近,包括Mike Hollow和Blackheart59在內的Tekken 8社區的活躍成員發現了一個廣泛的作弊者網絡。在他們的Discord組中,軟件是公開分發的,使玩家能夠自動躲避攻擊,阻止組合,甚至避免損失。令人震驚的是,儘管公眾曝光,但這些球員仍在不受班代·南科的影響而沒有受到任何影響的情況下參加排名。
享受遊戲的唯一相對安全的方法是在與Crossplay禁用的遊戲機上玩遊戲。但是,此方法不能完全保護對不誠實玩家。一些用戶創建了“藍精靈帳戶” - 用於與經驗不足的對手競爭的次要配置文件,進一步破壞了遊戲的平衡。其他人利用控制錯誤來獲得不公平的優勢。
Bandai Namco宣布了將於4月開始的《鐵拳8》的第二季,但開發商缺乏與作弊者作鬥爭的明確戰略。社區擔心新的DLC和化妝品更新將優先於解決這些關鍵的在線問題。如果情況沒有改善,玩家可能會對遊戲產生興趣,從而威脅其未來的生存能力。