Pautan cepat
Menavigasi landskap synthwave yang luas dan sering terpesona dari penambahan terlalu banyak dalam pemutus cahaya hiper boleh menjadi tugas yang menakutkan. Walau bagaimanapun, permainan ini melengkapkan anda dengan alat yang berkuasa dari awal: hoverboard. Ciri penting ini bukan sahaja mempercepatkan pergerakan anda di seluruh kawasan yang luas tetapi juga menambah elemen dinamik untuk permainan anda.
Papan hover berfungsi sebagai mekanik pecut utama dalam pemutus cahaya hiper, yang membolehkan anda menutup jarak jauh dengan cepat sementara tenaga anda hancur perlahan. Panduan ini akan membimbing anda melalui cara memanggil dan menggunakan hoverboard anda, serta menyerlahkan beberapa ciri uniknya yang meningkatkan perjalanan anda melalui pertumbuhan.
Cara memanggil hoverboard dalam pemutus cahaya hiper
Memanggil hoverboard anda dalam pemutus cahaya hiper adalah mudah. Untuk memulakan, hanya tahan input Dodge. Watak anda akan berlari ke hadapan dan peralihan dengan lancar ke hoverboard selagi anda mengekalkan input Dodge.
Menavigasi pada hoverboard adalah intuitif. Dengan memiringkan tongkat analog kiri, anda boleh menyandarkan papan dan menghidupkan arah yang dikehendaki. Radius bertukar bergantung pada kelajuan anda; Pada halaju maksimum, gilirannya lebih perlahan, tetapi pada kelajuan yang lebih rendah, anda akan mendapati lebih mudah untuk bergerak.
Untuk melepaskan hoverboard, lepaskan input Dodge. Di samping itu, hoverboard akan hilang secara automatik jika tenaga anda habis semasa menunggang.
Perhatikan tahap tenaga anda, dipaparkan di sebelah teman pemutus anda. Jika ia berjalan rendah, luangkan masa untuk melepaskan dan biarkan ia mengisi semula, menghalang penyingkiran yang tidak dijangka.
Petua gerakan hoverboard & kegunaan khas
Walaupun hoverboard dalam Hyper Light Breaker tidak menyokong helah atau pertempuran, ia menawarkan beberapa ciri unik yang meningkatkan penerokaan anda. Satu atribut yang menonjol adalah keupayaannya untuk terapung di atas air, membolehkan anda melintasi sungai dan saluran masuk tanpa gangguan. Ingat, anda mesti berada di hoverboard sebelum memasuki air; Ia tidak akan memanggil jika anda sudah tenggelam.
Hoverboard mengekalkan fungsinya di atas air seperti yang berlaku di darat, dengan mudah meluncur melintasi permukaan tanpa mengira kelajuan atau ketinggian anda.
Satu lagi ciri berguna ialah keupayaan untuk itik dan bersedia untuk melompat dengan menahan input melompat semasa di papan hoverboard. Walaupun anda tidak boleh berlari dua kali, kelajuan yang meningkat dapat membantu anda melompat merentasi jurang yang lebih luas. Ducking tidak meningkatkan kelajuan atau ketinggian lompat anda, tetapi ia membantu dalam masa lompatan anda dengan lebih tepat, memastikan anda dapat menavigasi walaupun rumit medan dengan mudah.