Pokémon terkenal dengan rayuan yang mesra keluarga, dengan permainan utamanya secara konsisten memperoleh E untuk semua penarafan, menjemput pemain termuda ke alam semesta yang bersemangat. Walaupun watak -watak yang dikasihi seperti Pikachu dan Eevee sering mengambil peringkat tengah, beberapa Pokémon membawa naratif yang mengejutkan. Tersembunyi di dalam penyertaan Pokédex mereka adalah cerita penculikan dan bahkan pembunuhan yang mengerikan, sambil menambah lapisan penyejuk ke façade francais yang ceria. Kisah -kisah yang lebih gelap ini melampaui permainan ke dalam media lain, seperti kartun Pokémon Children, yang telah menampilkan plot yang tidak menentu yang melibatkan Pokémon seperti Hypno hypnotizing dan menculik kanak -kanak untuk merayakan impian mereka.
IGN telah menyusun senarai apa yang kami anggap sebagai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun ini hanyalah hujung gunung es. Sebutan terkenal termasuk Mimikyu, yang, menyamar sebagai Pikachu untuk menarik rakan -rakan, niat jahat terhadap maskot francais; Haunter, yang terkenal dengan mengintai manusia di lorong -lorong gelap dan menyebabkan kematian dengan menjilat semata -mata; dan Hypno, yang jalan cerita gelap dalam siri animasi melibatkan penculikan kanak -kanak.
Hasil JawapanDrifloon --------Ia akhirnya Jumaat, dan gadis muda dari Floaroma Town tidak dapat merasakan kegembiraannya. Dia bersemangat makan sarapan pagi, bersemangat untuk memulakan pemilihan bunga hujung minggu, hobi kegemarannya. Akhir minggu sekolah tidak dapat datang tidak lama lagi, kerana dia berharap untuk menghabiskan masa dengan ibu bapanya, penuh dengan ketawa dan kegembiraan. Dia berlari ke arah lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga yang unik, walaupun mengetahui ia berisiko untuk menceburkan diri di sana tanpa Pokémon. Namun, dia menganggapnya sebagai tempat yang paling selamat dan paling tenang di Sinnoh.
Apabila tiba, dia disambut oleh laut bunga yang bersemangat dalam warna merah jambu, kuning, dan merah. Walau bagaimanapun, perhatiannya dengan cepat ditangkap oleh penglihatan yang memukau: belon ungu berkilauan dengan lembut bergoyang dalam angin. Enchanted, dia bergegas dan meraih rentetannya, hanya untuk dipenuhi oleh pandangan belon -salib besar, kuning dan dua mata hitam berongga. Belon itu menarik perlahan -lahan, dan gadis itu, geli, diikuti. Ia menariknya sedikit lebih jauh dan lebih tinggi setiap kali, tali berliku di pergelangan tangannya. Belon itu, mendapati dia tidak terlalu berat atau terlalu teruk, terus naik, dan gadis itu tidak pernah dilihat lagi.
Drifloon, yang dikenali sebagai Balloon Pokémon, membawa sentuhan yang menyeramkan kepada imej yang tidak bersalah dari mainan kanak -kanak. Walaupun beberapa penyertaan Pokédexnya agak jinak, menyebutnya sebagai "Pokémon yang dibentuk oleh roh -roh orang dan Pokémon," yang lain menyelidiki wilayah yang lebih gelap. Penyertaan menggambarkannya sebagai makhluk yang "menarik di tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," dan memberi amaran bahawa "mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang hilang." Satu lagi nota entri yang mengasyikkan, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Penampilan Drifloon dalam permainan, terhad kepada Jumaat di Lembah Windworks di Diamond dan Pearl, menambah unsur misteri, tetapi penyertaan Pokédex yang semakin menakutkan mengubah misteri itu menjadi kisah jahat.
Banette
Ibu bapa lelaki itu semakin terkejut kerana demamnya, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tidak dapat difahami. Walaupun usaha doktor terbaik dari Mauville dan Slateport, keadaannya merosot. Dalam seketika harapan, budak lelaki itu lemah berbisik, "anak patung saya." Desperate, ibu bapanya membentangkannya dengan pelbagai mainan dari koleksi -Pikachu, Lotad, Skitty, dan Treecko -tetapi dia menolak mereka semua dengan kekuatan yang dia tinggalkan.
Keliru, ibu bapanya mencari rumah mereka, merenung melalui laci dan rak sehingga mereka menemui anak patung yang pudar dan kasar dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut di bawah katil. Ibu mengiktirafnya dengan segera; Ia adalah anak patung yang telah dibuang beberapa tahun yang lalu apabila mereka membelikannya anak patung Poké terbaru dari kedai serbaneka Lilycove. Lembap, rosak, dan dihiasi dengan pin tajam, anak patung itu kelihatan jahat. Ketika budak itu sampai ke sana, ibu itu tersentak, dan anak patung itu, seolah -olah hidup, melompat dari tangannya dan keluar dari tingkap. Untuk melegakan mereka, keadaan budak lelaki itu kelihatan bertambah baik.
Malah di dunia yang mesra keluarga Pokémon, tropes seram mencari tempat. Banette, Marionette Pokémon, adalah jawapan francais kepada Annabelle atau Chucky, yang mewujudkan semangat berdendam anak patung yang dibuang. Penyertaan Pokédexnya mendedahkan asal -usul dan niatnya: "Anak patung yang menjadi Pokémon atas dendamnya daripada dibuang. Satu lagi kemasukan menyatakan, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan yang lebih langsung memberi amaran, "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya supaya ia dapat membalas dendamnya." Banette menimbulkan kemudaratan dengan bertindak sebagai patung, melekat pin dengan sendirinya untuk menyebabkan kesakitan kepada anak yang dicari. Hanya dengan membongkar senyuman lebarnya atau menunjukkan kasih sayang sekali lagi, tenaga negatifnya akan dihapuskan.
Sandygast
Pada hari musim panas yang indah, penduduk Pulau Melemele menikmati Big Wave Beach. Ada yang melayari, yang lain berjemur, dan kanak -kanak membina sandcastles. Ketika matahari terbenam, anak -anak lain menuju ke rumah, tetapi seorang budak lelaki tetap bertekad untuk menyelesaikan sandcastle besarnya. Pantai itu menjadi tenang, namun tumpuan budak lelaki itu tidak pernah goyah, tidak sedar untuk sandcastles beralih di sekelilingnya.
Bayang -bayang sandcastles ini memanjang ke matahari terbenam, menyelubungi anak lelaki itu ketika dia berpaling untuk melihat Pokémon menyerupai sandcastle dengan mulut yang ternganga dan mata yang tidak berjiwa. Mengabarkannya untuk makhluk yang mesra, dia meraih spade merah yang tertanam di kepalanya. Dalam sentuhan yang mengerikan, Pokémon melanda tangannya, dan seperti Quicksand, ia perlahan -lahan memakan seluruh tubuhnya ketika dia menjerit dengan sia -sia.
Sandygast, Pokémon bertema Sandcastle, memungkiri penampilannya yang tidak bersalah dengan sifat jahatnya. Penyertaan Pokédex berhati -hati, "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin memiliki dan menjadi Sandygast." Satu lagi kemasukan menyatakan, "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia mengawal sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka untuk membuat badannya lebih besar." Seram yang benar berlaku apabila Sandygast berkembang ke Palossand, yang dikenali sebagai "Nightmare Beach," yang "menarik mangsa ke dalam pasir dengan mengawal pasir itu sendiri, dan kemudian ia menghisap jiwa mereka." Penyertaan tambahan mendedahkan bahawa "dikebumikan di bawah istana adalah massa tulang kering dari orang-orang yang daya hidupnya telah mengalir," mengesahkan bahawa Sandygast dan Palossand memakan mangsa mereka semakin kuat.
Frillish
Musim yang sibuk telah berakhir, dan wanita tua itu menikmati berenang pagi di perairan Undella yang tenang sekarang. Dia lebih suka masa yang lebih tenang, walaupun airnya lebih sejuk. Mempunyai swum dari pantai ini selama 70 tahun, dia tidak akan berhenti sekarang. Gelombang itu berliku -liku pada hari itu, tetapi dia berenang dengan semangat yang diperbaharui, tidak menyedari bahawa arus itu telah membawanya lebih jauh. Dia akhirnya melihat pantai yang jauh dan merasakan sedikit panik, menyedari sejauh mana dia hanyut.
Berjuang untuk kembali, dia berhenti sebentar untuk menangkap nafasnya, setiap perhentian membolehkan arus menariknya lebih jauh. Pada masa itu, Pokémon muncul dari air, inci dari wajahnya. Pada mulanya berhati -hati, dia mengandaikan ia mahu membantu dan menjangkauinya. Pokémon itu memeluknya, membolehkannya berehat tanpa hanyut. Selepas mengucapkan terima kasih kepada makhluk itu, dia cuba berenang kembali, tetapi mendapati dirinya tidak dapat bergerak. Lumpuh, dia menyaksikan seram ketika Pokémon mula menenggelamkan, menyeretnya ke kedalaman.
Frillish, Pokémon terapung, menyembunyikan sifat maut di belakang penampilannya yang mudah. Penyertaan Pokédex membangkitkan ketakutan tentang kedalaman lautan yang tidak diketahui. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," kata satu penerangan. Satu lagi entri yang mengerikan mendedahkan, "Lengan yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun. Mangsa Frillish tetap sedar ketika mereka ditarik ke bawah, menyedari azab mereka yang akan datang ketika mereka tenggelam.
Froslass
Dia tahu dia tidak sepatutnya menceburkan diri. Gunung itu khianat pada waktu malam, dan badai salji membuat penglihatan mustahil. Namun, dia telah mendengar jeritan seorang wanita dan mengetuk di pintu. Hidup bersendirian di puncak gunung, dia merasa terpaksa membantu. Dibundarkan, dia melangkah ke dalam badai tetapi dengan cepat kehilangan galasnya.
Pelepasan membasuhnya ketika dia melihat pintu masuk gua, tempat perlindungan yang berpotensi dari ribut. Di dalamnya, sejuknya sengit, hampir dunia, tetapi ia lebih baik daripada menghadapi badai salji. Ketika dia menyalakan tanglungnya, dia melihat dinding gua yang disalut dalam ais tebal. Hairan dengan sejuk yang berterusan, dia meneliti ais dengan lebih dekat, hanya untuk mundur dengan seram pada pandangan wajah lelaki lain yang dibekukan di dalamnya. Matanya melayang di sekeliling, mendedahkan lebih banyak badan yang terbungkus di dalam ais. Ketika dia berpaling untuk melarikan diri, Pokémon berais terapung di hadapannya. Ia maju, memaksa dia kembali sehingga dia ditekan terhadap dinding berais. Pokémon menghembuskan nafas sejuk, dan ketika ia menyelubungi dia, dia menyedari bahawa dia menjadi satu lagi hiasan beku di sarangnya.
Froslass merangkumi unsur-unsur Yōkai Yuki-onna Jepun dan Medusa Yunani. Penyertaan pokédexnya menggambarkannya sebagai "jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi pokémon ini. Makanan yang paling disebutkan adalah jiwa manusia." Satu lagi entri bersuara menyatakan, "Ia membekukan pejalan kaki yang telah datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya pergi selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Penyertaan lebih lanjut mendedahkan bahawa Froslass memikat mangsa -mangsa semasa badai salji, menyeret mereka ke deninya di mana "mereka menjadi hiasan," dengan kemas dipamerkan untuk dipamerkan. Kisah -kisah Froslass memang bersenang -senang.