The Witcher ၏ multiplayer ဂိမ်းအသစ်သည် ကစားသမားများအား စိတ်ကြိုက် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေသည်
နောက်လာမည့် Witcher multiplayer ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား CD Projekt ပိုင်ဆိုင်သော ဖွံဖြိုးတိုးတက်ရေးစတူဒီယိုမှ အလုပ်တင်ခြင်းဖြစ်သည့် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည်ဖြစ်သည်။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုပါဝင်သည့် ကစားသူအများအပြားဂိမ်းများအတွက် အဆန်းမဟုတ်သော်လည်း အသစ်ရှာဖွေတွေ့ရှိထားသည့် အချက်အလက်များအရ The Witcher ၏ အများအပြားကစားသူများသည် ဤလမ်းကြောင်းအတိုင်း လိုက်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အကြံပြုထားသည်။
ဤဂိမ်းကို "Sirius Project" ဟုအမည်ပေးထားသော ဤဂိမ်းကို 2022 ခုနှစ်၏ ဒုတိယနှစ်ဝက်တွင် ကြေငြာခဲ့သည်။ ၎င်းကို Witcher စီးရီး၏ လှည့်ဖျားမှုအဖြစ် ကနဦးသတ်မှတ်ထားပြီး အများအပြားကစားသူဂိမ်းဒြပ်စင်များကို ထည့်သွင်းထားသည်။ CD Projekt ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော Boston အခြေစိုက် The Molasses Flood စတူဒီယိုမှ ဖန်တီးထားခြင်းဖြစ်ပြီး ယခင်ခေါင်းစဉ်များတွင် ရှင်သန်တည်ဆောက်မှုစွန့်စားခန်း Fire in the Flood နှင့် Drake Hollow တို့ပါဝင်သည်။
လတ်တလောသတင်းများအရ The Witcher multiplayer သည် ကစားသမားများအား ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောသူရဲကောင်းစာရင်းမှရွေးချယ်ခွင့်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် Witcher စီးရီးမှရင်းနှီးသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူကစားခွင့်ပေးခြင်းကဲ့သို့သော လမ်းကြောင်းအမျိုးမျိုးဖြင့်လုပ်ဆောင်နိုင်သည့်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ အမိုက်စား စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာမှ ဇာတ်ကောင်အသစ်များ။ ယခု၊ The Molasses Flood တွင် ထိပ်တန်း 3D ဇာတ်ကောင်အနုပညာရှင်အတွက် အလုပ်တင်ခြင်းတွင် သက်သေအထောက်အထားများ ပေးထားသည်။ အလုပ်ဖော်ပြချက်တွင် ဤရာထူးကို ကိုင်ထားသူသည် Project Sirius ၏ အနုပညာဒါရိုက်တာထံ တိုင်ကြားမည်ဖြစ်ပြီး "ပရောဂျက်၏ အနုပညာအမြင်နှင့် ဂိမ်းကစားရန် လိုအပ်ချက်များ ကိုက်ညီမှုရှိစေရန် ဇာတ်ကောင်များအား ဖန်တီးမှုအဖွဲ့၏ အခြားအဖွဲ့ဝင်များနှင့်အတူ လက်တွဲဆောင်ရွက်မည်" ဟု ဖော်ပြထားသည်။
"Project Sirius" သည် ကစားသမားများအား witchers အသစ်များဖန်တီးနိုင်စေသည်
ကစားသမားများစွာသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင် Witcher ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားနေသော်လည်း CD Projekt ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် အချက်အလက်များကို ထပ်မံထုတ်ပြန်သည့်အချိန်အထိ သတိထားနေရန်မှာ အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်။ အလုပ်သစ်တစ်ခုတွင် The Molasses Flood သည် "ကမ္ဘာ့အဆင့်မီဇာတ်ကောင်များ" ကိုဖန်တီးနိုင်သည့်အနုပညာရှင်တစ်ဦးကိုရှာဖွေနေသော်လည်း၎င်းသည်ကစားသမားများကိုယ်တိုင်ပြုလုပ်ရန်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးခြင်းကိရိယာကိုတီထွင်ရန်မဆိုလိုပါ၊ ၎င်းသည် The Wizarding ကိုဖန်တီးခြင်းဖြစ်သည်ဟုဆိုလိုသည်။ World သည် ရွေးချယ်နိုင်သော သူရဲကောင်းများနှင့် NPCs ကဲ့သို့သော အခြားဇာတ်ကောင်များကို တီထွင်သည်။
လာမည့်ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား စုန်းမအသစ်များဖန်တီးခွင့်ပြုပါက CD Projekt အတွက် ပိုမိုကောင်းမွန်သည့်အချိန်၌ ဤသတင်းထွက်ပေါ်လာနိုင်မည်မဟုတ်ပါ။ The Witcher 4 အတွက် ပထမဆုံး အဓိကနမူနာကို လွန်ခဲ့သည့် ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်က The Game Awards တွင် ဖြန့်ချိခဲ့ပြီး၊ Developer မှ Geralt သည် The Witcher 4 တွင် ပါဝင်လာမည်ဟု အတည်ပြုထားသော်လည်း နောက်ထပ် အဓိကဂိမ်းသုံးခုကို The Witcher 4 မှ ကြေညာမည်ဖြစ်သည်။ ဦးဆောင်သူအဖြစ် သရုပ်ဆောင်ထားသည်။ အခန်းကဏ္ဍ။ ဤသတင်းကို အကြောင်းအမျိုးမျိုးကြောင့် စီးရီး၏ပရိသတ်အချို့က ကောင်းစွာလက်ခံခြင်းမရှိသေးဘဲ ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဘီလူး-အမဲလိုက်သည့် စုန်းမများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိခြင်းသည် ပရိသတ်အချို့ကြားတွင် မကျေနပ်မှုအချို့ကို သက်သာစေနိုင်သည်။