Silent Hill 2 Remake သည် မူရင်းဒါရိုက်တာထံမှ ချီးမြင့်ခံရသည်
မူရင်း Silent Hill 2 ၏ ဒါရိုက်တာ Masashi Tsuboyama သည် 2024 ခုနှစ် ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းကို ၎င်း၏ အတည်ပြုချက်ကို ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။ အောက်တိုဘာ ၄ ရက် တွစ်တာ ဆက်တိုက်တွင်၊ Tsuboyama သည် ဂန္ထဝင် စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ ထိတ်လန့်စရာ ခေါင်းစဉ်ဖြင့် မျိုးဆက်သစ် မျိုးဆက်သစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးရန် အလားအလာကို ချီးကျူးခဲ့သည်။ ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်းသည် မူရင်းနည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များဖြင့် မဖြစ်နိုင်သော ပုံပြင်ပြောခြင်းနှင့် နှစ်မြှုပ်ခြင်းအဆင့်ကို ခွင့်ပြုပေးခြင်းဖြင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အဓိကသော့ချက်အဖြစ် ဂိမ်းနည်းပညာတိုးတက်မှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Tsuboyama သည် ခေတ်၏နည်းပညာဆိုင်ရာ ကန့်သတ်ချက်များ၏ ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်ပြီး နောက်ဆုံးတွင် ကျေနပ်စရာမဟုတ်ကြောင်း ဝန်ခံထားသည့် မူရင်းပုံသေထောင့်များနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သော မွမ်းမံထားသော ကင်မရာရှုထောင့်ကို အထူးချီးကျူးခဲ့သည်။ မြှင့်တင်ထားသော ကင်မရာသည် သိသာထင်ရှားသော လက်တွေ့ဆန်မှုကို ပေါင်းထည့်ကာ အလုံးစုံ နစ်မြုပ်နေသော အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည်ဟု သူယုံကြည်သည်။
သို့သော် Tsuboyama သည် ဂိမ်း၏စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဗျူဟာနှင့်ပတ်သက်၍ ကြိုတင်မှာယူမှုအချို့ကို ဖော်ပြခဲ့သည်။ မူရင်းနှင့်မရင်းနှီးသောအသစ်လာသူများအတွက် ဂိမ်း၏ဇာတ်ကြောင်းအကျိုးသက်ရောက်မှုကို နှောင့်နှေးစေမည့်ကြိုတင်မှာယူသည့်ဘောနပ်စ်ဦးသျှောင် (Mira the Dog နှင့် Pyramid Head masks) ကဲ့သို့သော ပရိုမိုးရှင်းအစိတ်အပိုင်းများ၏ ထိရောက်မှုကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ စျေးကွက်ရှာဖွေခြင်းသည် ပရိသတ်အသစ်အတွက် ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကို အပြည့်အဝမဖမ်းဆုပ်နိုင်ဟု သူခံစားရသည်။
ဤအသေးအမွှားစိုးရိမ်မှုများကြားမှ၊ Tsuboyama ၏ အလုံးစုံအပြုသဘောဆောင်သော အကဲဖြတ်ချက်သည် ခေတ်ပြိုင်ကစားသမားများအတွက် ခေတ်ပြိုင်ကစားသမားများအတွက် ခေတ်မီနေချိန်တွင် မူလ၏အေးစက်သောလေထုနှင့် စိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်ကိုဖမ်းယူရာတွင် Bloober Team ၏အောင်မြင်မှုကို အမှတ်အသားပြုပါသည်။ Game8 ၏ 92/100 ပြန်လည်သုံးသပ်မှုသည် ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် ကြောက်ရွံ့မှုနှင့် ဝမ်းနည်းခြင်းတို့ကို ရောနှောနိုင်သည့် ဂိမ်း၏စွမ်းရည်ကို အလေးပေးကာ ဤခံစားချက်ကို ပဲ့တင်ထပ်စေသည်။
Silent Hill 2 Remake ကို ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာကြည့်ရှုရန်အတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏သုံးသပ်ချက်အပြည့်အစုံကို သေချာကြည့်ပါ။