Hungry Horrors, een innovatieve Roguelite Deckbuilder uit het Britse Clumsy Bear Studio, draait de hoofden met zijn unieke uitgangspunt. In tegenstelling tot traditionele Roguelites waar je vecht tegen monsters, heb je in hongerige gruwelen de opdracht om te koken voor hen om hun vraatzuchtige eetlust te bevredigen. De game heeft zojuist zijn eerste speelbare demo op Steam uitgebracht en biedt een verleidelijke preview van wat er gaat komen.
Na zijn pc -debuut is Clumsy Bear Studio van plan hongerige gruwelen te brengen voor mobiele en consoleplatforms. Terwijl een officiële releasedatum onder wraps blijft, kunnen enthousiaste spelers duiken in de demo die beschikbaar is op Steam, Itch en Gog. Het ontwikkelingsteam is actief bezig met de gemeenschap en presenteert het spel op evenementen zoals het London Game Festival 2025.
De stoomdemo van hongerige gruwelen biedt een robuuste smaak van de volledige ervaring. Het beschikt over twee handgemaakte biomen, zes hongerige monsters om te serveren, twee baas -ontmoetingen en vier NPC's om mee te communiceren. Bovendien zijn er niet-gevechtszones zoals de Nook en de Trove, waar spelers zich kunnen hergroeperen en hun culinaire strategieën kunnen verfijnen.
Meer over hongerige gruwelen
In hongerige gruwelen stap je in de schoenen van een prinses die traditionele Britse en Ierse gerechten moet verzinnen om folklore wezens te sussen en te voorkomen dat ze je aan keren. De game integreert deckbuilding slim met culinaire kunst, wat resulteert in een heerlijk eigenzinnige ervaring.
Tegen een achtergrond van retro pixel kunst en gotische esthetiek, ligt de charme van de game in zijn humor. Je bereidt gerechten zoals Bara Brith en Cranachan, zorgvuldig afgestemd op de kieskeurige smaken van elk monster. Legendarische wezens zoals Jenny Greenteeth, een bloeddorstige moeraswitch, en zwarte Annis, een kind-snuffelende hag met ijzeren klauwen, wachten op je culinaire creaties. Niet plezieren om ze te plezieren, en je zou misschien op het menu belanden!
Uw reis omvat het ontcijferen van de likes en antipathieën van verschillende monsters, van Grendel tot Redcap, elk met hun eigenaardige verlangens. Sommigen kunnen hunkeren naar zoete lekkernijen, terwijl anderen misschien terugdeinzen bij de vermelding van vissen.
Het dekbuilding -aspect voegt een laag strategie toe, waardoor u ingrediënten moet mengen en gebruiksvoorwerpen, kruiden en kruiden gebruikt om uw gerechten te verbeteren. Het balanceren van smaken en het plannen van uw culinaire aanbod is de sleutel tot succes. Naarmate je vordert, ontgrendel je nieuwe recepten, ingrediënten, legendarische artefacten en geredde vertrouwt. Ga naar de Hungry Horrors Steam -pagina voor meer informatie en het spel te ervaren.
Mis voor meer gamingnieuws onze verslaggeving van de Clash of Clans X WWE Crossover niet, net voor WrestleMania 41.